Magische Überlebenskunst auf einem unerschlossenen Kontinent
RuneScape: Dragonwilds hebt sich deutlich vom klassischen MMORPG-Hauptspiel ab und konzentriert sich auf ein eigenständiges Open-World-Survival- und Crafting-Erlebnis. Du kannst die Welt entweder komplett alleine oder im Koop-Modus mit bis zu drei weiteren Mitspielerinnen und Mitspielern erkunden. Schauplatz des Abenteuers ist der unerschlossene Kontinent Ashenfall, der Teil der bekannten Spielwelt Gielinor ist.Die Region ist durchtränkt von sogenannter Anima-Magie – einer wilden, transformativen Zauberkraft, die das gesamte Gameplay prägt. Diese Magie nutzt du nicht nur in Kämpfen gegen vertraute und neue Bedrohungen, sondern auch zum Abbauen von Ressourcen, Herstellen von Ausrüstung und Bauen von Unterkünften. Per Zauber lässt sich etwa eine Spektralaxt beschwören, um Bäume im Handumdrehen zu fällen, per Magie weichst du Gefahren aus, beschwörst Fisch-Tornados aus Seen oder sprengst Erzadern mit einem einfachen Fingerschnippen auf. Auf deiner Reise begegnest du legendären Wesen aus dem RuneScape-Universum wie den Zogres, stellst dich den Dunklen Rittern oder triffst auf die völlig neu eingeführte Spezies der Garou. Das Ziel deiner Spurensuche durch Ashenfall ist schließlich die Konfrontation mit der Drachenkönigin selbst.
Full Launch bringt neues Inhalts-Update und Crossplay
Bereits während der Early-Access-Phase erweiterte das Entwicklerteam die Spielwelt regelmäßig durch Updates wie Fellhollow, Dowdun Reach und Umbral Sands um neue Biome, Quests, Gegner und Mechaniken. Die finale Verkaufsversion enthält all diese bisherigen Erweiterungen und bietet volles Crossplay zwischen sämtlichen unterstützten Plattformen.
Fast einundeinhalb Jahre nach dem Start des Early Access freuen wir uns riesig, RuneScape: Dragonwilds endlich auf dem PC und den Konsolen zu veröffentlichen. Das ist der Höhepunkt monatelanger Arbeit, um das Spiel Millionen neuer Spieler zugänglich zu machen – und wir fangen gerade erst an. Wir sind sehr gespannt darauf, wie die Early-Access-Spieler auf die Inhalte von Scorned Wilderness und den Abschluss der ersten Saga des Spiels reagieren und wie Neulinge ihre ersten Schritte in unserer Welt erleben.
Heute ist einer der größten Tage in der Geschichte von RuneScape. Zum ersten Mal überhaupt ist unsere Welt auf Konsolen spielbar, wodurch Dragonwilds Millionen neuer Spieler erreicht, die RuneScape vielleicht zum allerersten Mal entdecken. Es steht nun als dritte Säule unseres Franchise neben den bestehenden Spielen und zeigt, wie stark diese Welt wachsen kann. Ich bin unglaublich stolz auf das, was das Team erreicht hat. Aber heute ist erst der Anfang dieser Reise – wir haben große Pläne für die Zukunft!
Zukunftspläne und physische Veröffentlichungen
Jagex hat bereits durchblicken lassen, dass dies erst der Auftakt für die langfristige Unterstützung des Spiels ist. Bereits für Dezember dieses Jahres ist die nächste große Aktualisierung unter dem Namen Luminance angekündigt. Weitere Details zur Roadmap für das Jahr 2027 möchte das Studio auf der hauseigenen Fan-Messe RuneFest im Oktober enthüllen.Neben den digitalen Versionen (Standard und Deluxe), die ab sofort in den Stores bereitstehen, plant Jagex auch physische Datenträger: Die Disc-Versionen für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S sollen im vierten Quartal 2026 erscheinen, während eine physische Fassung für die Nintendo Switch 2 im Laufe des Jahres 2027 folgen wird.



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