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Rivals Hover League: Erste Demo startet im Juli auf Steam

Publisher Krafton und EF Games laden zum rasanten Schwebefahrzeug-Kampf ein.



Rivals Hover League: Erste Demo startet im Juli auf Steam Bild Rivals Hover League: Erste Demo startet im Juli auf Steam Screenshot Rivals Hover League: Erste Demo startet im Juli auf Steam Foto

Schnelle Fahrzeuge, taktische Teamgefechte und schwebende Arenen stehen bald im Fokus von Fans rasanter Multiplayer-Action. Publisher Krafton und das in Madrid ansässige Entwicklerstudio EF Games haben angekündigt, dass für das kommende Fahrzeug-Kampfspiel Rivals Hover League eine erste öffentliche Demo auf Steam an den Start gehen wird. Vom 25. Juli bis zum 27. Juli hast du die Gelegenheit, dir einen tiefgehenden Eindruck von dem actionlastigen Titel zu verschaffen und dich in die futuristischen Gefechte zu stürzen.

Drei Spielmodi und sieben Hover-Fahrzeuge in der Testphase

In der kommenden Testversion konzentrieren sich die Verantwortlichen voll und ganz auf den kompetitiven Mehrspielerbereich. Dir stehen während des gesamten Wochenendes drei verschiedene Spielmodi zur Verfügung, die jeweils einen völlig anderen taktischen Ansatz erfordern und abwechslungsreiche Partien garantieren sollen. Im Rivals Mode geht es in rasanten Matches um das nackte Überleben, da eliminierte Mitspieler deine Siegchancen direkt schmälern und das Team unter Druck setzen. Deutlich strategischer verläuft hingegen das Core Battle. Hier kämpfen die Teams erbittert um die Kontrolle über einen zentralen Fusionskern. Dieser gewährt der kontrollierenden Mannschaft zwar entscheidende Vorteile, ist jedoch gleichzeitig mit spürbaren Nachteilen verbunden, die den gesamten Verlauf des Gefechts ordentlich durcheinanderwirbeln können. Wer es unkomplizierter bevorzugt, findet im Team Deathmatch eine gewohnte Umgebung vor, in der reine Abschusszahlen und direkte Eliminierungen über Sieg oder Niederlage entscheiden.

Um in diesen Arenen erfolgreich zu bestehen, greifst du auf insgesamt sieben unterschiedliche Hover-Fahrzeuge zurück. Die Entwickler von EF Games legen grossen Wert darauf, dass das Schwebefahrzeug-Konzept präzise und geschmeidig greift, weshalb jedes Gefährt einen spezifischen Spielstil mitbringt. Die Auswahl reicht von rasanten, aggressiven Angreifern bis hin zu defensiver, taktischer Unterstützung. Dank individueller Fähigkeiten und mächtiger Ultimaten kannst du genau das Gefährt auswählen, das am besten zu deiner bevorzugten Spielweise oder der Zusammensetzung deines Teams passt. Die Partien selbst sind als schnelle 4v4-Duelle ausgelegt. Ein integriertes Matchmaking-System unterstützt sowohl Solospieler in der Warteschlange als auch feste Gruppen, um reibungslose Runden zu ermöglichen.
Rivals Hover League: Erste Demo startet im Juli auf Steam Screenshot

Fortschritt und Community-Fokus

Obwohl sich Rivals Hover League gegenwärtig noch in der aktiven Entwicklungsphase befindet, soll die Demo nicht nur einen reinen Blick hinter die Kulissen gewähren, sondern auch zum Weiterspielen anregen. Durch absolvierte Matches und das Erfüllen täglicher Missionen sammelst du Erfahrungspunkte, steigst im Rang auf und kannst zusätzliche Fahrzeuge sowie kosmetische Anpassungen freischalten. Die Entwickler betonen, dass das Feedback aus dieser ersten großen Community-Phase ein elementarer Baustein ist, um die Mechaniken zu verfeinern und das finale Spielerlebnis optimal zu gestalten.

An dieser Stelle ist jedoch ein kleiner Wermutstropfen zu beachten: Sämtliche Fortschritte, erlangten Level und Freischaltungen aus dem Demo-Wochenende werden nicht in das spätere Hauptspiel übernommen. Dennoch bietet das Event eine hervorragende Gelegenheit, die Steuerung zu verinnerlichen und die verschiedenen Klassen ausgiebig zu testen. Wer das Projekt im Auge behalten möchte, kann Rivals Hover League ab sofort auf Steam der eigenen Wunschliste hinzufügen, um direkt über kommende Playtests und Details zum offiziellen Release informiert zu werden.

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