Nahtloser Wechsel zwischen verschiedenen Plattformen
Das zentrale Highlight der neuen Beta-Software dreht sich ganz um die Hardware-Konnektivität. Mit dem kommenden Update wird es möglich sein, den klassischen DualSense Wireless-Controller sowie den hochwertigen DualSense Edge Wireless-Controller gleichzeitig mit mehreren Geräten zu koppeln. Konkret bedeutet das für dich, dass du bis zu vier verschiedene Geräte direkt auf dem Controller registrieren und spielend einfach zwischen ihnen umschalten kannst.Bislang war der Wechsel oft mit erneutem Koppeln verbunden, wenn man von der Konsole auf andere Plattformen wechseln wollte. Künftig lässt sich das Eingabegerät nach einer Session an der PlayStation 5 nahtlos mit einem PC oder Mac verbinden, um dort computerbasierte Spiele zu genießen. Auch die Kopplung mit Mobilgeräten wird unterstützt, was besonders praktisch ist, wenn du unterwegs oder in einem anderen Raum via Remote Play auf deine heimische Spielebibliothek zugreifen möchtest. Sony geht damit auf den Wunsch vieler Nutzer ein, die Hardware universeller und unkomplizierter im eigenen technischen Ökosystem zu nutzen. Die Testphase für diese Funktion startet zunächst in Ländern wie Deutschland, Frankreich, Großbritannien, den USA, Kanada und Japan, bevor der globale Rollout erfolgt.
Neuer Energiesparmodus im Anmarsch
Neben der verbesserten Controller-Kopplung widmet sich die Systemsoftware-Beta auch ökologischen Aspekten. Im Rahmen des unternehmenseigenen Umweltplans namens „Road to Zero“ kündigt Sony eine neue Option im Einstellungsmenü an, die den Namen Power Saver tragen wird. Diese Funktion ist zwar während des aktuellen Beta-Durchlaufs noch nicht aktiv geschaltet, soll aber nach der offiziellen Einführung eine zusätzliche Möglichkeit bieten, den Stromverbrauch der Konsole zu drosseln.Nach dem Release wirst du die Option optional aktivieren können, um die Leistung bei unterstützten PlayStation-5-Spielen gezielt zu reduzieren. Dadurch soll der Energiebedarf der Hardware sinken. Wichtig zu wissen ist dabei, dass Sony hier auf Freiwilligkeit setzt: Bleibt die Funktion deaktiviert oder wird sie von einem bestimmten Spieletitel nicht unterstützt, bleibt die volle Leistung unberührt, und der Energieverbrauch ändert sich nicht. Zudem bringt der Energiesparmodus einige technische Einschränkungen mit sich. So ist der VR-Modus bei aktivierter Funktion nicht verfügbar, und auch bestimmte andere Gameplay-Funktionen könnten eingeschränkt sein. Ein genauer Termin für die Veröffentlichung des Power Savers steht zum aktuellen Zeitpunkt noch aus.


Noch keine Kommentare. Starte die Diskussion!