In Pizza Bandit schlüpfst du in die Rolle des zeitreisenden Ex-Söldners Malik, der einen seltsam spezifischen Traum hat: die Eröffnung der besten Pizzeria der Galaxie. Um diesen Traum zu finanzieren, reist du durch verschiedene Epochen, schaltest gefährliche Ziele aus und kochst buchstäblich unter Beschuss. Vom Teigwerfen im Kriegsgebiet bis zum Servieren von Kills mit Stil – jede Mission ist ein Multitasking-Desaster!
Ein Genre-Mix aus Chaos und Strategie
„Wir wollten Arcade-Combat mit dem absurden Druck einer Kochshow in der totalen Krise verbinden“, sagt Hugo Pak, Game Director bei JofSoft. „Es ist schnell, absurd und überraschend strategisch – genau wie der Versuch, ein Restaurant während einer Alien-Invasion zu eröffnen!“ Die Early-Access-Version bietet bereits einen vollständigen Kernspielablauf, Online-Matchmaking und eine gesunde Portion feuerbasierter Panik.
Umfangreiche Features zum Start
Das Spiel startet mit einer Vielzahl an Features. Der Koop-Modus unterstützt ein bis vier Spieler online, wobei die Missionsschwierigkeit skaliert – und mit ihr das Chaos. Das Kochen unter Beschuss ist zentral: Du musst Zutaten schneiden, Gerichte zusammenstellen und sie anrichten, während du Kugeln ausweichst und Gegnerwellen managst. Die Kopfgeldmissionen führen dich durch chaotische Zeitlinien voller unterschiedlicher Feinde, Gefahren und Bonusziele.Die Ausrüstung ist vollständig anpassbar. Du wählst deine Waffen, dein Besteck und deine Charakterfähigkeiten, um sie jeder Mission – und jedem Durcheinander – anzupassen. Mit hart verdientem Kopfgeldgeld kannst du deine Traumpizzeria nach Herzenslust ausstatten: mit Neonlichtern, Dekoration und Geräten. Auch dein Charakter lässt sich stylisch individualisieren mit Streetwear, leuchtendem Zubehör und wilden Frisuren, um wie ein kulinarischer Kriegsherr auszusehen.
Produktionswert und zukünftige Pläne
Pizza Bandit punktet mit professionellem Produktionswert. Die Sprachausgabe des Spiels wurde von Branchenveteran Chris Borders geleitet, der auch als VO-Director für die Gears-Serie bekannt ist. Einführungs-Cinematics und Achievements runden das Paket ab und enthüllen Maliks Hintergrundgeschichte.Das Team von JofSoft plant, im Laufe der Entwicklung neue Missionen, Feinde (darunter stärker gepanzerte Varianten und neue Monster), Rezepte, Kosmetikartikel und Restaurant-Inhalte hinzuzufügen. Das Feedback der Spieler soll die Roadmap mitgestalten. Das Studio mit Sitz in Seoul wurde von sechs erfahrenen Entwicklern gegründet, die die Welt der AAA- und Mobile-MMO-Titel verließen, um die Art von Spielen zu entwickeln, die sie selbst spielen möchten: spielerorientiert, genrevermischend und voller freudig durchgeknallter Ideen.



Noch keine Kommentare. Starte die Diskussion!