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Neon, Beats und Bosskämpfe: Dead as Disco startet im Early Access

Das Rhythmus-Actionspiel von Brain Jar Games verknüpft Musik und Kämpfe.



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Foto: Steam. Mehr zum Thema Transparenz.

Das neongetränkte Rhythmus-Actionspiel Dead as Disco ist ab sofort im Early Access auf Steam und im Epic Games Store erhältlich. Entwickelt wurde der Titel von Brain Jar Games, einem im Jahr 2024 gegründeten Studio aus Branchenveteranen, die zuvor unter anderem bei BioWare, Super Evil Megacorp und Trion Worlds tätig waren. Zum Start wird das Spiel zu einem regulären Preis von 24,99 US-Dollar angeboten, wobei in den ersten zwei Wochen nach Veröffentlichung ein Einführungsrabatt von 20 Prozent greift, womit der Titel für 19,99 US-Dollar zu haben ist. Das Entwicklerteam betont, dass dieser Preis bis weit über die Veröffentlichung der Version 1.0 hinaus Bestand haben wird. Parallel dazu ist der offizielle Soundtrack auf allen gängigen Musikplattformen verfügbar und lässt sich auch im Bundle mit dem Hauptspiel erwerben.

Choreografierte Kämpfe im Takt der Musik

In Dead as Disco schlüpfst du in die Rolle von Charlie Disco, einer gefallenen Ikone, die versucht, das Rampenlicht von ihren ehemaligen Bandkollegen und heutigen Rivalen zurückzuerobern. Das Spiel verbindet klassische Martial-Arts-Elemente mit der Ästhetik eines Musikvideos. Jeder Schlag, Tritt und jede Kombination fügt sich nahtlos in den Soundtrack ein, sodass die Gefechte wie ein durchchoreografiertes Musikvideo wirken. Die Spielwelt reagiert dynamisch auf die Musik, die aus einer Mischung aus Eigenkompositionen und lizenzierten Tracks besteht. Das Gameplay setzt auf einen stetigen Flow-Zustand, der stark an choreografierte Actionsequenzen erinnert.
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Ein früher Kritiker fasst den Eindruck treffend zusammen:
Dead As Disco fühlt sich stark wie eine spielbare Action-Sequenz an, etwas näher an John Wick als an einem traditionellen Rhythmusspiel. Es fühlt sich alles wie Choreografie an. Es gibt einen Flow-Zustand, den das Spiel anzapft. Du kämpfst nie gegen den Rhythmus, du reitest auf ihm.
TheGamer.com
Diese Synergie aus Musik und Nahkampf sorgt dafür, dass sich jede Auseinandersetzung organisch und stilvoll anfühlt.
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Umfangreiche Inhalte zum Start

Bereits in der aktuellen Early-Access-Fassung bietet der Titel eine beachtliche Menge an Inhalten. Dich erwartet der erste Abschnitt einer umfangreichen narrativen Kampagne, anspruchsvolle Herausforderungen, ein Rockstar-Modus sowie ein Soundtrack mit über 30 Songs. Ein besonderes Highlight für kreative Spieler ist das Feature „My Music“, mit dem du eigene Musikstücke in das Spiel einbinden und benutzerdefinierte Herausforderungen erstellen kannst. Dadurch wird im Grunde jeder Song aus deiner eigenen Bibliothek zu einer potenziellen Gameplay-Herausforderung.

Im Story-Modus legst du dich mit deinen ehemaligen Bandkollegen an, die inzwischen als mächtige Idole für das Harmony Corps agieren. Dazu gehören Charaktere wie der ehemalige Punkrocker Hemlock, die KI-Pop-Ikone Arora, der cybernetisch verbesserte Gitarrengott Dex und der Rapper Prophet. Durch das Besiegen dieser Bosse schaltest du neue Fähigkeiten frei, die deinen eigenen Skill-Tree erweitern. Neben den Kämpfen widmest du dich dem Wiederaufbau des Musikclubs „The Encore“. Dort sammelst du Erinnerungsstücke, um dem Geheimnis um Charlie Discos vermeintlichen Tod und seine Rückkehr auf die Spur zu kommen. Zahlreiche Skins, Accessoires und Animationen erlauben es dir zudem, deinen Rockstar individuell anzupassen, während globale und Freundesbestenlisten deine Erfolge messen.

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