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Modulus: Voxel-Fabriksimulation startet im Oktober in den Early Access

Happy Volcanos entspannte Fabriksimulation nennt den Early-Access-Termin.



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Das belgische Indie-Studio Happy Volcano bringt frischen Wind in das Genre der Fabriksimulationen. Passend zum laufenden Steam Automation Fest hat das Team offengelegt, wann du selbst Hand an die Förderbänder legen kannst: Der Early Access von Modulus startet offiziell am 22. Oktober 2025. Bis zu diesem Zeitpunkt blickt das Projekt bereits auf eine beachtliche Community-Resonanz zurück. Mit über 100.000 Wishlists, rund 42.000 heruntergeladenen Demos und einer Zustimmung von 96 Prozent auf Steam hat sich die voxelbasierte Produktion im Vorfeld eine treue Anhängerschaft erarbeitet.

Entspannte Automation ohne Stressfaktor

Im Mittelpunkt des Gameplays steht ein gänzlich friedlicher Ansatz. Im Gegensatz zu vielen Genrerepräsentanten verzichtet der Titel komplett auf Gegner, Zeitlimits oder frustrierende Fail-States. Du widmest dich stattdessen voll und ganz dem Aufbau und der Optimierung. Das Besondere dabei: Du entwirfst nicht nur die logischen Puzzles, sondern konstruierst mechanische Komponenten wie Schneidemaschinen, Stanzen oder Montagemaschinen selbst. Diese Operatoren formen physisch die Gebäude deiner wachsenden Fabriken, Block für Block. So entsteht ein optisch greifbarer Fortschritt, der deine eigenen Designentscheidungen direkt widerspiegelt. Neben einer strukturierten Kampagne, bei der du Kolonie-Aufträge erfüllst, wartet auch ein Kreativmodus auf dich, in dem du ohne Ressourcenlimits frei experimentieren darfst.

Umfangreiches Update für die spielbare Demo

Bevor im Oktober der Early Access beginnt, schrauben die Entwickler weiter an den Inhalten. Die frisch überarbeitete Demo, die im Rahmen des Steam Automation Fest im Fokus steht, bringt die bisher umfangreichsten Neuerungen in das Spiel. Direkt aus dem Community-Feedback heraus entstanden sind unter anderem neue Produktionsketten für Farben, die den Einsatz von Farbmischern und Ölbohrinseln erfordern. Zudem wurde die Spielkarte um zusätzliche Ressourcenzonen erweitert. Auch an den Komfortschrauben hat das Team gedreht: Eine überarbeitete Tutorial-Struktur erleichtert dir den Einstieg, während Detailverbesserungen wie visuelle Operator-Rückmeldungen, Shortcut-Tasten und klarere UI-Anzeigen den Spielfluss spürbar optimieren. Grafische und technische Optimierungen runden das Paket ab.

Hinter dem Projekt steht mit Happy Volcano ein elfköpfiges Studio aus Belgien, das in der Vergangenheit bereits mit Titeln wie You Suck at Parking und The Almost Gone auf sich aufmerksam gemacht hat. Mit Investoren wie Hiro Capital und Branchenveteran Sir Ian Livingstone im Rücken verfolgt das Team den Anspruch, originelle Mechaniken mit einem entspannten Spielerlebnis zu verbinden. Wer das Automation-Genre schätzt und eine meditative Alternative sucht, kann die aktualisierte Demo ab sofort auf Steam ausprobieren und sich auf den Release im Herbst vorbereiten.

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