Erfolgreicher Weg zum Early Access
Bislang hat sich der Titel im Voxel-Stil im Stillen eine treue Anhängerschaft erarbeitet. Mehr als 100.000 Wunschlisten, rund 42.000 Demo-Downloads und eine überzeugende Bewertungsquote von 96 Prozent auf Steam sprechen eine deutliche Sprache. Wer sich selbst einen Eindruck verschaffen möchte, kann die aktualisierte Testversion im Rahmen des Festivals ausprobieren. Im Herbst rückt das offizielle Datum in greifbare Nähe: Ab dem 22. Oktober 2025 ist Modulus im Early Access auf dem PC spielbar. Ein genauer Verkaufspreis steht zum aktuellen Zeitpunkt allerdings noch aus.Stressfreie Voxel-Produktion und frische Mechaniken
Im Gegensatz zu vielen anderen Genre-Vertretern setzt das Studio auf ein komplett friedfertiges Spielprinzip. Es gibt weder aggressive Gegner noch störende Timer oder klassische Niederlagen-Zustände. Stattdessen konstruierst du mithilfe von Elementen wie Stampfern, Cuttern und Assemblierern dreidimensionale Module. Diese bilden physisch die Bausteine, aus denen deine weitläufigen Fabriken wachsen. Du hast die Wahl, Aufträge der Kolonie zu erfüllen oder deinen ganz eigenen Weg zu beschreiten, wenn ein mysteriöses Signal deine Direktiven herausfordert.Das frisch veröffentlichte Update für die Testversion, das direkt auf dem Feedback der Community beruht, bringt zahlreiche Neuerungen mit sich. Dazu gehören ein Tech-Baum, der über gesammelte Data Shards neue Inseln und Werkzeuge freischaltet, sowie erweiterte Logik-Systeme mit Sortierern, Lagern und Drohnenlieferungen. Auch eine neue Farbproduktion via Farbmischer und Ölbohrinseln, eine überarbeitete Karte mit zusätzlichen Ressourcenzonen für Öl und Polyrock sowie ein komplett überarbeitetes Tutorial sind Teil des Pakets. Zusätzlich stehen dir verbesserte Bedienhilfen, ein detailliertes Ziel-Tracking und der vollständig freigeschaltete Kreativmodus ohne Ressourcenlimits zur Verfügung.


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