Riff-Management in einer gefährdeten Zukunft
Die Handlung von „Life Below“ führt dich in eine nahe Zukunft, in der die Meere schwer gezeichnet sind. Als Hüterin oder Hüter namens Thalassa übernimmst du die Verantwortung für das Herz eines geschädigten Riffs. Deine Aufgabe ist es, durch das Kanalisieren von Energie und das Züchten neuer Korallenstrukturen das maritime Leben wiederzubeleben. Dabei stellt dich das Spiel vor ständige Herausforderungen, die vom Klimawandel beeinflusst sind. Neben sterbenden Korallen kämpfst du gegen Hitzewellen, einen erhöhten Säuregehalt, Müllwolken und Quallenwanderungen. Das erfordert ein taktisches Händchen, um die richtige Balance zwischen Expansion und Umweltschutz zu finden. Die Entwickler setzen dabei auf eine entspannte, aber strategische Atmosphäre, wie Game Director Lise Hagen Lie beschreibt:Wir hoffen, dass alle Spieler Spaß an Life Below haben können, in einer entspannten, aber auch strategischen Umgebung, in der du schnell in die Welt eintauchen kannst, aber nachdenken und jeden Aspekt des Riffs nutzen musst, um das Ziel zu erreichen – ein stabiles Riff.
Prominente Beteiligung und Barrierefreiheit
Für die erzählerische Tiefe zeichnet die bekannte Spieleautorin Rhianna Pratchett verantwortlich. Bei der Finanzierung und Umsetzung erfährt das Studio Unterstützung von namhaften Partnern wie Creative Europe, dem Norwegischen Filminstitut und dem Viken Filmzentrum. Jørgen Tharaldsen, CEO von Megapop, blickt dankbar auf diesen Rückhalt:[quoteby by='Jørgen Tharaldsen']Wir hatten unglaubliches Glück und sind dankbar für die Unterstützung durch unseren Verlagspartner Kasedo sowie Creative Europe, das Norwegische Filminstitut und das Viken Filmzentrum, die uns die Finanzierung ermöglicht haben, um Life Below so umzusetzen, wie wir es uns vorgestellt haben.[/quoteby>
Spielerisch bietet „Life Below“ ein Crafting- und Anlock-System, um neue Wildtiere für dein Riff zu gewinnen und Lebensräume zu sichern. Du kannst das Geschehen aus drei verschiedenen Perspektiven betrachten: ganz nah an der Tierwelt, in einer klassischen Ansicht von oben oder mit dem Blick auf die gesamte spielbare Karte. Alle entdeckten Arten lassen sich in einem übersichtlichen Sammelbuch festhalten. Wer sich vor dem Release im Jahr 2026 selbst ein Bild machen möchte, bekommt dazu bereits im kommenden Monat die Gelegenheit. Anlässlich des Welt-Ozean-Tags am 8. Juni und des darauffolgenden Steam Next Fests (9. bis 16. Juni) wird eine spielbare Demo auf Steam veröffentlicht, wo der Titel ab sofort auch auf die Wunschliste gesetzt werden kann.


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