Das Sci-Fi-Roguelike-Autobattler Konfronto, das auf einzigartige Weise Inventarmanagement mit asynchronem Multiplayer und einer Saturday-Morning-Cartoon-Ästhetik verbindet, verlässt den Early Access. Die Version 1.0 erscheint am 23. Februar 2026 auf Steam und dem Epic Games Store. Der Launch wird mit dem charakteristischen Zitat "Smoke me a kipper, I'll be back on Feb 23 for breakfast" von Ace Rimmer aus dem Universum 2317 angekündigt.
Polierte Optik und verbessertes Gameplay Die 1.0-Version bringt ein aktualisiertes visuelles Erscheinungsbild und ein überarbeitetes User Interface mit sich. Zudem wurden mehrere wichtige Quality-of-Life-Features implementiert. Von den vielen, vielen Balance-Anpassungen, die seit dem ursprünglichen Early-Access-Start im Mai 2025 vorgenommen wurden, profitiert die finale Version erheblich. Es handelt sich damit um die beste, polierteste und unterhaltsamste Version von Konfronto, die je veröffentlicht wurde.
Eine starke Community als Fundament Diese positive Entwicklung ist der unglaublichen Community zu verdanken, die tausende Stunden in das Spiel investiert hat. Konfronto verlässt den Early Access mit einer "Sehr positiven" Bewertung von 90% auf Steam. Der 23. Februar 2026 ist somit ein Datum, das sich alle Fans des Spiels im Kalender markieren sollten, um die Früchte dieser gemeinsamen Arbeit zu genießen.
Hintergrund der Entwickler Entwickelt wird Konfronto von Flaming Fowl Studios. Es handelt sich um ein unabhängiges Spielestudio, das aus der Asche des renommierten Lionhead Studios hervorgegangen ist. Das Team arbeitete zuvor an Titeln wie der originalen Fable-Trilogie und Fable Fortune. Am bekanntesten ist es jedoch für die exzellente digitale Adaption von Gloomhaven. Die Veröffentlichung der Version 1.0 markiert einen weiteren Meilenstein für das Studio.
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