Rasantes Gameplay und hochkarätige Synchronsprecher
Im Mittelpunkt des frisch veröffentlichten Trailers steht das chaotische Rennen ins Ziel, das den Kern des Gameplays ausmacht. Du beobachtest, wie die Protagonistin Nina alle ihr zur Verfügung stehenden Jetrunning-Werkzeuge nutzt, um gefährliche und verschlungene Strecken mit maximalem Stil zu bewältigen. Ninas Aufstieg zum gefeierten Star des Sports wird dabei von dem enthusiastischen Kommentar des Charakters Mick Acaster begleitet. Das Spiel kann in dieser Hinsicht mit echten Schwergewichten der Synchronsprecher-Szene aufwarten. So übernimmt Branchen-Urgestein Matthew Mercer die Rolle des Kommentators Mick Acaster. An seiner Seite ist Alejandro Saab als Jacque zu hören, der den besten Kindheitsfreund des aufstrebenden Stars darstellt. Die Hauptrolle der Runnerin Nina wird von Sara Secora vertont. Diese prominente Besetzung soll der High-Speed-Action und der spielerischen Inszenierung einen besonderen filmischen Anstrich verleihen, der dich noch tiefer in das Geschehen hineinzieht.
Hintergrund zu Riddlebit Software und Curveball Games
Hinter der Entwicklung von Jetrunner steckt das Studio Riddlebit Software, das im Jahr 2017 im norwegischen Trondheim ins Leben gerufen wurde. Gegründet wurde das Unternehmen von einer Gruppe ambitionierter Universitätsfreunde, die ihre gemeinsame Leidenschaft für Spiele und große Visionen teilen. Ihr erklärtes Ziel ist es, den von ihnen geliebten Genres eine ganz eigene, frische Note zu verleihen. Für den weltweiten Vertrieb und die Veröffentlichung des Titels zeichnet sich indessen Curveball Games verantwortlich. Dabei handelt es sich um den Publishing-Zweig der größeren Curveball Leisure Group, einem marktführenden globalen Player für Videospiele und Unterhaltungselektronik mit Hauptsitz im walisischen Swansea. Das erst im Jahr 2024 ins Leben gerufene Label hat es sich zur Aufgabe gemacht, herausragende Spiele zu fördern und das umfangreiche Branchennetzwerk zu nutzen, um vielversprechende Titel erfolgreich auf den Markt zu bringen.Wer den Titel im Vorfeld genau im Auge behalten möchte, findet zudem wichtige Termine für den Kalender. Ab dem 18. August 2025 erhalten ausgewählte Pressevertreter und Content-Creator einen frühzeitigen Einblick in die Vollversion des Spiels, um sich rechtzeitig auf den Release vorzubereiten. Das offizielle Embargo für Previews und Reviews fällt dann am 25. August 2025. Für alle, die sich für Demo-Material interessieren, gibt es übrigens gute Nachrichten: Aufnahmen, die sich direkt auf die Demo beziehen, sind an kein Embargo geknüpft und können frei veröffentlicht werden. Damit bereiten die Verantwortlichen den Boden für eine offene und dynamische Begleitung durch die Community, während der Countdown zum Release im September gnadenlos heruntertacktet.



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