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I Am Future: Cozy-Survivalspiel erscheint für Konsolen

Das postapokalyptische Überlebensspiel steuert im Januar Heimkonsolen an.



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Nach erfolgreichen Monaten auf dem PC wagt das postapokalyptische Survival-Abenteuer I Am Future bald den Sprung auf die Konsolen. Der Publisher tinyBuild und das Entwicklerstudio Mandragora haben angekündigt, dass der entspannte Überlebenssimulator im kommenden Januar für aktuelle Heimkonsolen veröffentlicht wird. Wer bisher auf dem PC die verlassene, aber gemütliche Welt erkundet hat, darf sich demnächst auch im Wohnzimmer an die Arbeit machen.

Vom PC-Erfolg auf die Heimkonsolen

Bislang war der Titel vor allem Steam-Spielerinnen und -Spielern ein Begriff. Nach dem Start in die Early-Access-Phase im Jahr 2023 und dem anschließenden Release der Version 1.0 im späten Verlauf des Jahres 2024 konnte das Spiel dort über 1.900 Nutzerrezensionen sammeln und sich eine „Sehr positive“ Wertung sichern. Nun steht der genaue Termin für die Konsolenfassung fest: Am 8. Januar 2026 erscheint der Titel zu einem Preis von rund 19,99 US-Dollar für PlayStation 5 , Xbox Series X|S sowie die Nintendo Switch . Spielerinnen und Spieler auf diesen Plattformen erhalten zum Start Zugriff auf sämtliche Inhalte, die im Laufe der bisherigen Update-Phase für die PC-Fassung entwickelt wurden. Dazu zählen eine robuste Story-Kampagne, erweiterte Möglichkeiten zum Errichten von Basen, ein komplexes Wettersystem sowie diverse Interaktionen und Beziehungen zu anderen Überlebenden.
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Überleben im Dachgarten und Roboter-Management

Im Zentrum des Spielgeschehens steht der Aufbau eines gemütlichen Refugiums auf dem Dach eines verlassenen Hochhauses, nachdem eine globale Flutkatastrophe die bekannte Zivilisation ausgelöscht hat. Als frisch aus dem Kälteschlaf erwachter Charakter liegt es an dir, das Beste aus der postapokalyptischen Realität zu machen. Statt dich im grauen Alltag zu stressen, widmest du dich dem Anbau von Nutzpflanzen, dem Angeln und dem Erkunden der überfluteten Megacity. Ein zentrales und befriedigendes Element ist dabei das Verwerten von Relikten der alten Welt. Alte Mikrowellen, Fernseher oder Kaffeemaschinen lassen sich in ihre Einzelteile zerlegen, um wertvolle Ressourcen für neue Bauprojekte zu gewinnen.

Damit dir bei der täglichen Arbeit nicht die Hände schmutzen, kannst du eine Truppe treuer Roboterhelfer rekrutieren. Diese KI-Assistenten automatisieren lästige Aufgaben im Camp, verwalten Arbeitslasten und gönnen sich nach getaner Arbeit eine wohlverdiente Auszeit in einer Ladewanne. Neben mechanischen Helfern triffst du im Laufe der Erkundungstouren per Drohne auch auf schräge Charaktere wie den Kühlschrank Earl oder Bombshell Barbara, mit denen sich engere Bindungen eingehen lassen. Gleichzeitig erfordert das Camp ständige Aufmerksamkeit, um das Überleben gegen mutierte Schädlinge abzusichern, die Ernte und Stromnetz bedrohen.

Hinter dem Projekt steht das Entwicklerstudio Mandragora, ein kleines, international verteiltes Indie-Team, das seit 2014 an verschiedenen Genres und Spielmechaniken experimentiert und zuvor unter anderem den Titel Skyhill veröffentlicht hat. Als Publisher fungiert tinyBuild, ein mittlerweile etabliertes Unternehmen mit globaler Präsenz, das für zahlreiche erfolgreiche Indie-Produktionen wie die Hello-Neighbor-Reihe, Graveyard Keeper oder SpeedRunners bekannt ist. Das Spiel ist auf dem PC via Steam bereits erhältlich, während Fans auf den Konsolen ab sofort die Möglichkeit haben, den Titel auf ihrer bevorzugten Plattform vorzumerken. Mit der Veröffentlichung im Januar schließt sich für das Team der Kreis, und Konsolenspieler bekommen die Gelegenheit, die postapokalyptische Idylle in vollen Zügen zu genießen.

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Plattformen Switch, PC, PS5, Series X|S
Release 13.11.2024
Studio Mandragora
Publisher tinyBuild
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