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Haunted Chocolatier: ConcernedApe nennt es "Action-RPG"

Stardew-Valley-Macher verrät neue Details zu seinem nächsten Spiel



Haunted Chocolatier: ConcernedApe nennt es
Foto: ConcernedApe LLC (offizielles Pressematerial). Mehr zum Thema Transparenz.

Stardew-Valley-Fans warten schon seit Jahren auf Haunted Chocolatier, das nächste Spiel von Entwickler Eric "ConcernedApe" Barone. In einem neuen Interview hat er jetzt präzisiert, wie du dir das Spiel vorstellen solltest - und die Einordnung dürfte viele überraschen: Barone bezeichnet Haunted Chocolatier als "mehr Action-RPG" denn als klassische Farming-Simulation.

Mehr Kampf, mehr Erkundung

Zwar bleibt die namensgebende Schokoladenherstellung ein zentraler Bestandteil des Spiels, doch im Kern dreht sich laut Barone vieles um Erkundung, das Finden von Ausrüstung und darum, deinen Charakter nach und nach stärker zu machen. Du verwaltest weiterhin einen kleinen Laden, verbringst aber deutlich mehr Zeit damit, durch gefährliche Gebiete zu ziehen, Monstern auszuweichen oder sie zu bekämpfen und gegen Bosse zu bestehen. Barone selbst zieht den Vergleich zu den Minen aus Stardew Valley: Haunted Chocolatier soll genau die Spielerinnen und Spieler ansprechen, die an Stardew Valley vor allem das Dungeon-Crawling in den Minen gemocht haben. Er betont, dass genau das auch sein eigener bevorzugter Teil beim Entwickeln sei.

Damit bestätigt Barone eine Entwicklung, die sich bereits in früheren Previews angedeutet hatte: Schon vor einiger Zeit sprach er von einem stärkeren Fokus auf Kampfsystem, Monstern und Bossfights im Vergleich zu seinem Erstling. Neu ist jetzt aber die klare Einordnung als Action-RPG mit Stadt- beziehungsweise Shop-Elementen statt als reine Lebenssimulation im Stardew-Valley-Stil.
Haunted Chocolatier: ConcernedApe nennt es "Action-RPG" Screenshot

Kein Release-Termin in Sicht

Ein Erscheinungsdatum nennt Barone weiterhin nicht. Er hat zuletzt wiederholt klargemacht, dass er das Spiel nicht überstürzt veröffentlichen möchte, nur um einen Termin einzuhalten. Nach eigenen Angaben investiert er aktuell rund fünf Arbeitstage pro Woche in Haunted Chocolatier und nur zwei in weiterhin laufende Updates für Stardew Valley. Gleichzeitig räumt er ein, dass die Entwicklung diesmal schwerer falle als beim Vorgänger - nicht zuletzt wegen des enormen öffentlichen Interesses und der hohen Erwartungen der Fangemeinde.

Für Spielerinnen und Spieler, die auf ein zweites Stardew Valley mit Schokoladen-Thema gehofft hatten, ist die neue Einordnung eine wichtige Erwartungskorrektur. Haunted Chocolatier wird zwar weiterhin Aufbau- und Management-Elemente bieten, rückt als Solo-Projekt von Barone aber spürbar näher an actionorientierte Rollenspiele heran. Wie genau sich Kampf, Erkundung und die Arbeit im eigenen Laden am Ende die Waage halten, lässt sich erst beurteilen, wenn mehr Gameplay-Material oder gar ein Release-Fenster bekannt ist. Bis dahin bleibt Haunted Chocolatier eines der am meisten erwarteten Indie-Spiele - und jede neue Information wird von der Community genau unter die Lupe genommen.

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Release k.A.
Publisher ConcernedApe
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