Neue Heldin, Bogenklassen und vier Spieler im Koop
Der aktuelle Playtest unterscheidet sich spürbar von den ersten Testläufen, da das Studio mehrere wichtige Neuerungen integriert hat. Im Mittelpunkt steht die neue Spielfigur Eryn, eine Waldelfe, die magische Geisterblumen und Windmagie nutzt. Mit ihren Fähigkeiten kontrolliert sie das Schlachtfeld und unterstützt sich im Kampf gegen Gegnermassen selbst. Passend dazu wurde eine komplett neue Waffengattung eingeführt: eine Bogenfamilie mit insgesamt 23 unterschiedlichen Ausrüstungsgegenständen. Diese teilen sich auf vier Unterkategorien auf – Elfenbögen, schwere Bögen, Armbrüste und sogenannte Stinger. Zusammen mit Eryns Fähigkeiten eröffnen diese Fernkampfwaffen völlig neue Bewegungsoptionen und frische Synergien, die das bisherige Schusswaffen-Gameplay erweitern.Eine weitere gravierende Änderung betrifft den Mehrspielermodus. Ursprünglich war Guns & Dragons für Teams aus bis zu drei Personen ausgelegt. Auf direkten Wunsch der Community testen die Entwickler nun jedoch erstmals eine Koop-Funktion für bis zu vier Spielerinnen und Spieler zeitgleich. Du kannst das Spiel weiterhin alleine angehen oder dich nun zusammen mit drei Freunden ins Getümmel stürzen. Das Studio nutzt die verlängerte Testphase gezielt, um Live-Daten und Feedback zu dieser größeren Teamgröße zu sammeln.
Überarbeitete Progression und erfahrene Entwickler
Neben den neuen Inhalten umfasst das Update zahlreiche Anpassungen an bestehenden Systemen, die auf Rückmeldungen der ersten Testphase basieren. So wurde das Roguelite-Fortschrittssystem überarbeitet, damit Entscheidungen bei den eigenen Charakter-Builds nachvollziehbarer und spürbarer ausfallen. Auch die Stärkeentwicklung innerhalb eines einzelnen Spieldurchlaufs skaliert nun deutlicher. Darüber hinaus haben die Entwickler die Benutzeroberfläche überarbeitet und die Kampfareale vergrößert, um Fernkampf-Strategien und mittleren Distanzen mehr Raum zu geben.Hinter dem Projekt steht das koreanische Studio Abutton Inc. mit Sitz in Pangyo. Geführt von CEO Kim Dae-hwon und Game Director Park Jun-woo versammelt das Team viele erfahrene Köpfe der Branche. Dazu zählen unter anderem Design Lead Lee Chang-hoon, Programming Lead Choi Yu-tae und Art Lead Yu Yong-seon. Das Entwicklerteam setzt sich aus Veteranen zusammen, die zuvor an bekannten Titeln wie Dave the Diver, Counter-Strike Online, Argent Twilight, AxE: Alliance vs Empire, Blade & Soul 2, Super Fantasy War oder Wars of Prasia gearbeitet haben.



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