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GTA 6 ändert nach 25 Jahren die Sprint-Steuerung

Rockstar ersetzt das Dauertippen auf X durch Klick auf den linken Stick



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Foto: Rockstar Games. Mehr zum Thema Transparenz.

Rockstar ändert bei Grand Theft Auto 6 eine Steuerungsmechanik, die seit Jahrzehnten Teil der Serie ist. Wie mehrere Fachmedien nach Hands-on-Terminen bei Rockstar North übereinstimmend berichten, wird das wiederholte Antippen der Aktionstaste zum Sprinten durch einen einfachen Klick auf den linken Analogstick ersetzt.

Abschied von einer jahrzehntealten Gewohnheit

Seit „Grand Theft Auto III“ mussten Spielerinnen und Spieler die Aktionstaste, X auf PlayStation und A auf Xbox, wiederholt drücken, um ihre Spielfigur zum Rennen zu bringen. Dieses sogenannte Tap-to-Sprint-System galt lange als eines der unbeliebtesten Steuerungselemente der Reihe, weil es bei längeren Laufwegen schnell ermüdend werden konnte. Die Berichte stützen sich auf Eindrücke des YouTubers MikeShowSha, der bei einem Besuch von Rockstar North die Möglichkeit zu einer Anspielsession bekam. Laut seinen Angaben wurde die Umstellung von Rockstar vor Ort gegenüber den anwesenden Creatorn und Journalisten bestätigt. Die Anspieltermine fanden im Anschluss an die Netflix -Premiere des „Extended Look“ Ende August statt, bei der ausgewählte Content-Creator und Fachjournalisten das Spiel nach Angaben von MikeShowSha für rund zwei Stunden selbst spielen konnten.

Konkret genügt es künftig, den linken Stick durch Herunterdrücken zu betätigen, um Jason oder Lucia vom Gehen in den Laufschritt wechseln zu lassen. Damit orientiert sich Rockstar an einem Steuerungsschema, das in den meisten anderen Open-World- und Action-Titeln längst Standard ist. Die Umstellung soll laut den Vorschauberichten zudem dazu beitragen, dass sich Bewegungsabläufe in GTA 6 insgesamt flüssiger anfühlen als in früheren Teilen der Serie.

Ob Rockstar zusätzlich eine alternative Steuerungsoption anbietet, mit der sich das klassische Antippen der Aktionstaste weiterhin aktivieren lässt, ist bislang nicht bestätigt. In GTA 5 gab es bereits mehrere wählbare Steuerungsschemata, darunter eine Variante mit dem linken Stick zum Sprinten im Ego-Perspektive-Modus, sodass eine ähnliche Wahlmöglichkeit auch für GTA 6 nicht ausgeschlossen ist. Offen ist laut den Vorschauberichten außerdem, ob der linke Stick für den Sprint dauerhaft gedrückt gehalten werden muss oder ob ein einzelner Klick genügt, um dauerhaft ins Laufen zu wechseln. Einige Fans äußerten in Reaktion darauf bereits Bedenken wegen möglichem Stick-Drift, sollte der Sprint-Befehl dauerhaft über den Analogstick laufen.

Die Ankündigung sorgt in der Community für geteilte Reaktionen. Ein Teil der Spielerschaft begrüßt das Ende des wiederholten Tastendrucks als überfällige Modernisierung, die vor allem bei langen Fußwegen durch Leonida spürbar sein dürfte. Andere Fans äußern dagegen Bedauern über den Bruch mit einem seit rund 25 Jahren bestehenden Serienmerkmal und wünschen sich zumindest die Möglichkeit, in den Optionen zur alten Steuerung zurückzukehren.

Grand Theft Auto 6 erscheint am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X/S . Vorbestellungen sind bereits über die gängigen digitalen und stationären Händler möglich.

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Release 19.11.2026
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