Das Hellenic Film and Audiovisual Center (EKKOMED) kündigt stolz die Teilnahme der griechischen Nationaldelegation auf der Gamescom 2025 an. Als EKKOMED freuen wir uns, in diesem Jahr die erste offizielle griechische Delegation zur Gamescom zu bringen. Dies markiert einen wichtigen Meilenstein, um die lebendige Kreativität und das Talent griechischer Spieleentwickler auf der internationalen Bühne zu präsentieren. Unser Ziel ist es, die Sichtbarkeit Griechenlands in der globalen Gaming-Branche zu steigern, bedeutungsvolle Partnerschaften zu fördern und neue Möglichkeiten für unsere Entwickler zu eröffnen, um zu wachsen und zu gedeihen. Wir glauben, dass diese Initiative das Potenzial Griechenlands als Schlüsselakteur in der sich schnell entwickelnden Welt der Videospiele hervorheben wird. Sie findest die Delegation am Games from Greece-Stand in Halle 3.2, Stand E010g - F011g. Falls du in diesem Jahr nicht zur Gamescom fährst, gibt es dennoch viel zum Wunschlisten oder Online-Demos zum Ausprobieren!
Xenopurge und Next Soul, Please! Xenopurge ist ein taktischer Auto-Battler, in dem du als Kommandant die Aufgabe hast, die Xenos-Bedrohung zu beseitigen. Du operierst von einem entfernten Kommandostand aus und erteilst indirekte Befehle über Mehrfachbildschirm-Schnittstellen. Du planst Routen, setzt Prioritäten und passt dich an, während Missionen eskalieren, und spürst das wahre Gewicht des Kommandos. Xenopurge fängt das Gefühl ein, Einheiten aus der Ferne durch ein immersives Kommandozentrum zu befehligen und den Kampf gegen die Xenos-Bedrohung anzuführen. Entwickler ist Traptics (veröffentlicht von Firesquid). Die Genres sind Autobattler/Echtzeit-Taktik/Simulation. Das Release-Datum war der 11. Juli 2025 für den PC (Early Access auf Steam).
Next Soul, Please! ist ein satirisches Narrativspiel, in dem du als niederrangiger Angestellter in der dysfunktionalsten Bürokratie des Jenseits über das Schicksal der Toten richtest. Du verhörst Seelen, vergleichst heilige Texte und überlebst die Papierarbeit der Ewigkeit, während du göttliche Politik, absurde Regeln und deine fragwürdigen Kollegen navigierst. Dein moralischer Kompass ist dein einziger Führer (bis er es nicht mehr ist). Next Soul, Please! verwandelt die Verdammnis in Schreibtischarbeit und bietet eine düster-komische Mischung aus Papers, Please, The Good Place und Coffee Talk. Jede Entscheidung zählt, und der Himmel hat eine Personalabteilung. Entwickler ist eNVy Softworks. Die Genres sind Simulation/Entscheidungsfindung/Bürokratie/Puzzle. Das Release-Datum ist Q4 2025 für Windows, macOS, Linux und Steam Deck .
Horror und Dungeon-Crawling Cult of Blood ist ein Dark-Fantasy-Survival-Horrorspiel, das in einer verdrehten Welt spielt, die von einer bösen Hexe und ihrem blutrünstigen Kult beherrscht wird. Cult of Blood zeichnet sich durch sein präzises, durchdachtes Kampfsystem aus, das Fern- und Nahkampfattacken kombiniert und dich zwingt, deine Taktik dynamisch zu wechseln, während du unerbittlichen Feinden gegenüberstehst. Seine festen Kameraperspektiven erzeugen ein filmisches und doch klaustrophobisches Gefühl und verstärken die Angst beim Erkunden korrupter Umgebungen, während jede Begegnung für maximale Spannung und Atmosphäre inszeniert wird. Entwickler ist Dusty Box. Die Genres sind Survival-Horror/Action-Adventure. Das Release-Datum ist Q1 2026 für PC und Konsolen.
Dark Quest 4 ist ein rundenbasiertes Dungeon-Crawler, in dem du eine Gruppe von Helden erstellst und auf epische Quest gehst. Dark Quest 4 ist ein rundenbasiertes RPG, inspiriert vom legendären Brettspiel Hero Quest. Das Spiel verfügt über ein gruppenbasiertes System, in dem du eine Gruppe von Helden kontrollierst, einen isometrischen handgezeichneten Kunststil, würfelbasierte Mechaniken und vieles mehr. Jede Quest ist so gestaltet, dass sie dich durch ein Abenteuer führt, das die Stärke, den Mut und den Verstand deiner Gruppe testet, während du tiefer und tiefer in den Dungeon vordringst. Entwickler ist Brain Seal Ltd. Die Genres sind Dungeon-Crawler/Brettspiel/Rundenbasiert. Das Release-Datum ist Q4 2025.
Psychologische Spannung und einzigartige Ästhetik Haunted Bloodlines ist ein First-Person psychologischer Survival-Horror, in dem ein sentientes, zeitverschiebendes Herrenhaus und eine Taschenuhr-Zeitreise-Mechanik jeden Winkel deines Verstands und der Geschichte neu gestalten. Haunted Bloodlines ist ein First-Person-Survival- und psychologisches Horrorspiel, das dich in die unheimlichen Tiefen eines lebendigen, atmenden Herrenhauses stürzt. Dunkle Räume flüstern Geheimnisse der Vergangenheit zu und während du seine sich ständig erweiternden Hallen erkundest, wirst du bald erkennen, dass verborgene Schrecken in seinen Wänden lauern. Entwickler ist Horrified Triangles (veröffentlicht von Iphigames). Die Genres sind Psychologischer Horror/Action/Indie. Das Release-Datum ist November 2025 auf Steam.
Moros Protocol ist ein Sci-Fi-FPS-Roguelite, der den intensiven Kampf klassischer 90er-Jahre-„Boomer-Shooter“ und die Herausforderung von Souls-like-Bosskämpfen kombiniert. An Bord eines verlassenen Kriegsschiffs namens The Orpheus ist deine Mission als letzter Beschützer, die tödliche Infektion namens Darkphage zu beseitigen. Moros Protocol ist eine einzigartige Mischung aus prozeduraler Levelgenerierung eines Roguelites, bestrafenden Bossbegegnungen eines Souls-likes und dem temporeichen, überzogenen Gameplay eines Boomer-Shooters. Darüber hinaus ist der pixelgemalte Kunststil ein auffälliger Rückgriff auf diese 90er-Jahre-Wurzeln. Entwickler ist Pixel Reign (veröffentlicht von Super Rare Originals). Die Genres sind Psychologischer Horror/Action/Indie. Das Release-Datum ist der 4. September 2025 auf Steam.
Necrophosis ist ein First-Person-Horror-Abenteuer, das dich in ein albtraumhaftes Reich stürzt, das von grotesken Formen und ominösen Bildern wimmelt. Tauche ein in unheimliche Landschaften und decke Geheimnisse auf dieser atmosphärischen Reise durch das Makabre auf. Die Welt von Necrophosis ist direkt von den Gemälden von Zdzisław Beksiński inspiriert, einem polnischen Surrealisten, der für seine höllischen, verfallenden Traumlandschaften bekannt ist. Nur wenige Spiele haben denselben existenziellen Schrecken eingefangen, und noch weniger haben ihn in Echtzeit-3D-Umgebungen so überzeugend nachgebildet. Es ist nicht nur gruselig, es ist auf groteske, poetische Weise schön. Dies ist kein Body-Horror oder Jump-Scare-Horror, es ist „Kunst-Horror“. Die visuelle Darstellung ist wie ein Spaziergang durch eine Albtraumversion einer Museumsausstellung. Entwickler ist Dragonis Games. Die Genres sind First-Person-Horror-Abenteuer/Lovecraftian/Surreal. Das Release-Datum war der 25. April 2025.
Kreativität und soziale Welten Bassai-Dai ist ein künstlerisches Action-Adventure-Spiel, in dem du einen riesigen Tintenpinsel schwingst, um Elementarkämpfe zu führen, uralte Rätsel zu lösen und eine Welt zu erkunden, die japanische und griechische Ästhetik vereint. Es nimmt dich mit auf eine emotionale Reise, um deine entführte Schwester zu retten und die tiefsten Geheimnisse der Welt zu enthüllen. Es hat einzigartige Tintenmechaniken, die den Spielern viel Kreativität sowohl beim Platforming als auch bei Rätseln ermöglichen, einen frischen visuellen Stil, der von mediterraner und japanischer Ästhetik inspiriert ist, mit vielen Gebieten zum Erkunden, und ein Kampfsystem, das den Fluss und Stil jeder Bewegung betont, verstärkt durch elementare Tintenkräfte, die sich während der Reise entwickeln. Entwickler ist Kaloplay. Die Genres sind Action-Adventure/Kunst | Griechische + Japanische Ästhetik. Das Release-Datum ist noch nicht bekannt.
Placeground ist eine meditative Raumgestaltungs-Simulation, in der du Innenräume mit modularen Spielzeugen, dekorativen Kuriositäten und architektonischer Vorstellungskraft entwirfst. Stelle es dir als einen eklektischen, interaktiven IKEA-Katalog vor, der zum Leben erweckt wurde, wenn der Katalog von M.C. Escher illustiert und von Wes Anderson inszeniert worden wäre. In Placeground kannst du dein Traumhaus oder den unkonventionellsten Raum, den dir deine Vorstellungskraft einfallen lässt, ohne Kosten entwerfen, nur mit deiner Zeit und Kreativität. Experimentiere mit Farbe, Form, Kombinationen und Gestaltung und beobachte, wie NPCs auf deine Kreationen auf neugierige, abstrakte, narrativgetriebene Weise reagieren. Entwickler ist beyondthosehills. Die Genres sind Minimalistisch/Entspannend/Simulation. Das Release-Datum ist November 2025 auf Steam.
Couch Heroes ist ein Arbeitstitel für ein Next-Gen-„Social MMO“, das Spieler befähigt, ihre eigene persistente Gamer-Identität und ihre eigene Gameplay-Schleife zu erschaffen. Unsere API verfolgt deinen Fortschritt in unseren Partnergames und verwandten Inhalten und belohnt dich mit Sammelobjekten im Spiel, die du in unserer persistenten virtuellen Welt verwenden kannst, wo du dich mit deinen Freunden verbindest, DEINE ultimative Spielerfantasie aufbaust und unsere einzigartige Welt entdeckst. Für Spieler ist es die erste Plattform, die RPG-Systeme mit einem ausgeklügelten Belohnungszyklus im Spiel vereint, der deine Spielzeit stärkt und revolutioniert, wie du mit deinen Spielen interagierst. Gestalte deinen Charakter, baue deine eigene Welt, schmiede neue Freundschaften. Mit unseren Systemen kannst du deine wahren Gaming-Persönlichkeiten erschaffen, die Community und Gamer finden, die zu deinem Stil passen und am besten spielen. Wir wollen deine Spielzeit und Erfolge bedeutsam machen, damit du dich weniger wie eine Couch Potato und mehr wie ein Couch Hero fühlst. Entwickler ist Couch Heroes. Die Genres sind Social Action MMO/Game-Discovery-Plattform. Das Release-Datum ist Alpha/Beta in 2026, Vollversion in 2027 für PC.
Cook or be Cooked ist ein Walk-and-Talk-Indie-Adventure-Spiel, in dem du und deine dysfunktionalen Hexeneltern Teenager kochst, um jung und mächtig zu bleiben. Aber wenn sie ein charmantes Mädchen als deine nächste Mahlzeit mitbringen, wirst du die Familientradition aufrechterhalten oder alles riskieren, um sie zu retten? Als Spieler begibst du dich in eine Geschichte von verdrehten Familienwerten. Du spielst Lucas, einen widerstrebenden jungen Hexer, der in einem bizarren Haushalt gefangen ist, in dem das Abendessen nicht einfach serviert wird. Es wird gejagt, zubereitet und mit dunkler Absicht verzehrt. Wirst du die Wege deiner Eltern annehmen, den Mut finden, deinen eigenen Weg zu gehen, oder der mörderischen Welt der Hexen zum Opfer fallen, in der es wirklich „frisst oder werde gefressen“ heißt? Entwickler ist Funigami. Die Genres sind Adventure/Visual Novel/Kochen. Das Release-Datum ist Oktober 2025 für PC.
Arcweave ist eine webbasierte, No-Code-Plattform, die Autoren, Narrative Designer und Entwickler vereint, um interaktive, verzweigte Erlebnisse in einem visuellen kollaborativen Raum zu erstellen. Von Top-Spieleentwicklern, XR-Teams und Serious-Games-Entwicklern genutzt, rationalisiert Arcweave narrative Arbeitsabläufe mit: In-Browser-Prototyping und sofortigem Playtesting, Echtzeit-Sync zu Unity, Unreal, Godot, plus einer flexiblen Web-API, Universalexport zu JSON, XML, CSV, PDF, einem KI-Design-Assistenten für Feedback und Verfeinerung, sowie kommenden Versionsverlaufs- und Lokalisierungstools. Vom Konzept bis zur Bereitstellung bringt Arcweave interaktive Geschichten mit Zuversicht und Geschwindigkeit zum Leben, für bis zu 50 % schnellere narrative Implementierung. Entwickler ist Arcweave, Inc. Es ist über Web- und Mobile-Browser zugänglich, mit Integrationen für Unreal Engine, Unity und Godot.
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