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GreedFall The Dying World erscheint im März 2026

Narratives Rollenspiel zeigt den Ursprung einer sterbenden Welt



GreedFall The Dying World erscheint im März 2026 Bild GreedFall The Dying World erscheint im März 2026 Screenshot GreedFall The Dying World erscheint im März 2026 Foto

Mit GreedFall: The Dying World kehrt das Rollenspieluniversum von Spiders Studio zurück und beleuchtet erstmals die Ursprünge der bekannten Krise. Ab dem 10. März 2026 kannst Du auf dem PC und kurz darauf auch auf Konsolen erleben, wie der Alte Kontinent Gacane langsam verfällt. Der Titel setzt erneut auf eine stark erzählte Geschichte, in der Entscheidungen und Konsequenzen eng miteinander verknüpft sind.

Der Anfang der Malichor-Seuche

Die Handlung von GreedFall: The Dying World spielt drei Jahre vor den Ereignissen des ersten Teils und führt Dich an den Beginn der mysteriösen Malichor-Seuche. Du schlüpfst in die Rolle eines Einheimischen von Teer Fradee, der zum Hüter von Wissen und Natur bestimmt ist. Schon früh wird diese Bestimmung auf die Probe gestellt, als die Spielfigur entführt und auf den Alten Kontinent verschleppt wird.

Freiheit, Verschwörung und persönliche Entscheidungen

Die Suche nach Freiheit entwickelt sich schnell zu einer größeren Erzählung über Macht, Kontrolle und Verantwortung. GreedFall: The Dying World konfrontiert Dich mit politischen Intrigen und moralischen Grauzonen, in denen jede Entscheidung Auswirkungen auf Welt, Fraktionen und Beziehungen hat. Der eigene Weg muss aktiv gestaltet werden, um nicht nur die Heimat, sondern einen ganzen Kontinent zu beeinflussen.

Gefährten als Spiegel der Welt

Auf Deiner Reise triffst Du auf bis zu acht Gefährtinnen und Gefährten, die sich Deiner Sache anschließen können. Jede dieser Figuren bringt eigene Motive, Konflikte und Hintergründe mit. GreedFall: The Dying World nutzt diese Beziehungen, um die Welt greifbarer zu machen und unterschiedliche Sichtweisen auf die Ereignisse zu zeigen.

Taktische Kämpfe und erkundbare Regionen

Neben Diplomatie und List kommt es auch zu direkten Auseinandersetzungen. Das Kampfsystem erlaubt es, Aktionen zu pausieren, taktisch zu planen oder sich auf einen Charakter zu konzentrieren, während der Rest der Gruppe eigenständig agiert. Mit dem eigenen Schiff erkundest Du zudem den Kontinent Gacane, dessen Regionen, Städte und Fraktionen sich abhängig von Deinen Entscheidungen verändern. GreedFall: The Dying World verbindet damit Erkundung, Strategie und Erzählung zu einem geschlossenen Rollenspielerlebnis.

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