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Gravelord: Boomer-Shooter verlässt den Early Access in Version 1.0

Fatbot Games veröffentlicht die Vollversion des Retro-Shooters auf Steam.



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Fatbot Games hat den Termin für den Veröffentlichungstag von Gravelord angekündigt. Am 21. Mai 2026 feiert der düstere Boomer-Shooter seinen offiziellen 1.0-Release auf dem PC via Steam. Das Entwicklerteam aus der Slowakei verspricht ein rasantes Ego-Shooter-Erlebnis, das den Geist klassischer Referenzwerke wie Doom oder Quake aufgreift und mit frischen Ideen anreichert.

Umfangreiche Inhalte zum Vollversions-Start

Mit dem Verlassen der Early-Access-Phase erhält Gravelord ordentlich Zuwachs. Version 1.0 umfasst insgesamt drei vollständige Episoden, wovon zwei ganz neu integriert werden. Das bedeutet konkret: Zwölf zusätzliche Level, elf frische Gegnertypen und drei neue Waffen stehen bereit, um das schwere Gerät zum Einsatz zu bringen. Neben den Hauptmissionen bieten Bonus-Level und von der Community erstellte Karten zusätzlichen Spielstoff.

Sollte dir das mitgelieferte Material nicht genügen, kannst du selbst Hand anlegen: Das Spiel bringt einen eigenen, vollwertigen Level-Editor mit. Mit diesem Werkzeug lassen sich eigene Abschnitte oder sogar komplette Kampagnen-Episoden erstellen und im Anschluss mit der Spielerschaft teilen.
Gravelord: Boomer-Shooter verlässt den Early Access in Version 1.0 Screenshot

Karten-System, Spektralschaufel und schwarzer Humor

In Gravelord schlüpfst du in die Stiefel von Queedo, einem gewitzten Totengräber, der es mit allerlei untoten Monstern aufnimmt. Der Antiheld zeichnet sich durch einen kessen Tonfall aus – die Entwickler vergleichen seine Sprüche mit der Attitüde von Duke Nukem, gepaart mit dem Aussehen und Charisma von Frankensteins Monster. Sein Leitspruch fasst die Grundstimmung zusammen:
Bringen wir den Spaß zurück in die Beerdigung!
Das Gameplay setzt auf hohes Tempo, Beweglichkeit und ein Arsenal klassischer Schusswaffen, die sich im Spielverlauf aufrüsten lassen. Dadurch schaltest du alternative Feuermodi und neue Kombinationsmöglichkeiten frei. Ein besonderes Feature ist das Tarotkarten-System: Durch das Sammeln magischer Karten stellst du ein eigenes Deck zusammen. Diese Karten gewähren passive sowie aktive Boni, die sich an deine bevorzugte Spielweise anpassen lassen.

Für dynamische Bewegung im Gefecht sorgt die Spektralschaufel. Sie dient nicht nur als Nahkampfwaffe, sondern ermöglicht schnelle Dashes, um Hindernisse zu überwinden oder Gegner zu manövrieren. Die Umgebungen verzichten bewusst auf realistischen Schnickschnack und setzen stattdessen auf klassisches Retro-Design mit verschachtelten Räumen, versteckten Geheimnissen und über die Map verteilten Power-ups. Nebenbei lassen sich Comic-Seiten einsammeln, die Stück für Stück die Hintergrundgeschichte enthüllen.
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Erfahrung aus früheren Großprojekten

Verantwortlich für das Projekt ist das slowakische Indie-Studio Fatbot Games. Gegründet wurde das Unternehmen von den Branchenveteranen Tibor Repta und Matej Zajačik. Das Entwicklerteam blickt auf insgesamt mehr als 50 Jahre Erfahrung in der Spieleindustrie zurück und war in der Vergangenheit unter anderem an Titeln für Cauldron (Activision), Keen Software House und Illusion Softworks beteiligt.

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Genre Indie, Shooter
Plattformen PC
Release 21.05.2026
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