Umfangreiche Inhalte zum Vollversions-Start
Mit dem Verlassen der Early-Access-Phase erhält Gravelord ordentlich Zuwachs. Version 1.0 umfasst insgesamt drei vollständige Episoden, wovon zwei ganz neu integriert werden. Das bedeutet konkret: Zwölf zusätzliche Level, elf frische Gegnertypen und drei neue Waffen stehen bereit, um das schwere Gerät zum Einsatz zu bringen. Neben den Hauptmissionen bieten Bonus-Level und von der Community erstellte Karten zusätzlichen Spielstoff.Sollte dir das mitgelieferte Material nicht genügen, kannst du selbst Hand anlegen: Das Spiel bringt einen eigenen, vollwertigen Level-Editor mit. Mit diesem Werkzeug lassen sich eigene Abschnitte oder sogar komplette Kampagnen-Episoden erstellen und im Anschluss mit der Spielerschaft teilen.
Karten-System, Spektralschaufel und schwarzer Humor
In Gravelord schlüpfst du in die Stiefel von Queedo, einem gewitzten Totengräber, der es mit allerlei untoten Monstern aufnimmt. Der Antiheld zeichnet sich durch einen kessen Tonfall aus – die Entwickler vergleichen seine Sprüche mit der Attitüde von Duke Nukem, gepaart mit dem Aussehen und Charisma von Frankensteins Monster. Sein Leitspruch fasst die Grundstimmung zusammen:Bringen wir den Spaß zurück in die Beerdigung!
Für dynamische Bewegung im Gefecht sorgt die Spektralschaufel. Sie dient nicht nur als Nahkampfwaffe, sondern ermöglicht schnelle Dashes, um Hindernisse zu überwinden oder Gegner zu manövrieren. Die Umgebungen verzichten bewusst auf realistischen Schnickschnack und setzen stattdessen auf klassisches Retro-Design mit verschachtelten Räumen, versteckten Geheimnissen und über die Map verteilten Power-ups. Nebenbei lassen sich Comic-Seiten einsammeln, die Stück für Stück die Hintergrundgeschichte enthüllen.


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