Spiele

Glory On Pluto: Raketen-Roguelite kündigt sich an

LittleBigEars und Yogscast Games bringen chaotisches Triebwerk-Bauen



Glory On Pluto: Raketen-Roguelite kündigt sich an Bild Glory On Pluto: Raketen-Roguelite kündigt sich an Screenshot Glory On Pluto: Raketen-Roguelite kündigt sich an Foto
Foto: Steam. Mehr zum Thema Transparenz.

Eine Reise zum Zwergpluto klingt nach wissenschaftlicher Präzision, doch in Glory On Pluto erwartet dich stattdessen ein kontrolliertes Technik-Desaster. Der Solo-Entwickler LittleBigEars Games hat sich gemeinsam mit den Publisher-Experten von Yogscast Games zusammengetan, um ein ungewöhnliches Raketen-Roguelite auf den Markt zu bringen. Im Zentrum steht ein kreativer Mechanismus, bei dem du versuchst, einen funktionierenden Motor aus den unterschiedlichsten Komponenten zusammenzustecken, obwohl die Physik und das Spieldesign dir dabei ständig Steine in den Weg legen.

Das rotierende Motorenchaos

Die Prämisse des Spiels bricht mit gewohnten Mustern des Genres. Statt linearer Upgrades konstruierst du ein kreisförmiges Triebwerk, in das du Treibstoffe, Besatzungsmitglieder und diverse Modifikatoren einpasst. Jedes Bauteil muss optimal mit den anderen harmonieren, um dein Raumschiff voranzubringen. Das eigentliche Hindernis ist jedoch das Motorsystem selbst: Nach jedem absoluten Schub verschiebt sich die gesamte Anordnung auf dem Board. Dadurch gerät selbst die durchdachteste Planung ins Wanken, was dich zu schnellen Reaktionen und improvisierten Anpassungen zwingt. Was als geordneter Aufbau beginnt, eskaliert im Laufe eines Durchlaufs oft in ein bildschirmfüllendes Spektakel aus visuellen Effekten und unvorhersehbaren Reaktionen.
Glory On Pluto: Raketen-Roguelite kündigt sich an Screenshot

Vom Motion-Design zum eigenen Spiel

Hinter dem Projekt steht Tom Stockley, ein in Bristol ansässiger Solo-Entwickler. Vor der Arbeit an Glory On Pluto war Stockley als Motion-Designer und Animator tätig, was dem Spiel unverkennbar seinen Stempel aufdrückt. Die Retro-Futurismus-Ästhetik und die dynamischen Animationen zeugen von seinem gestalterischen Hintergrund. Inspiriert von den Großen des Roguelite-Genres entschied er sich dazu, die Software-Entwicklung selbst in die Hand zu nehmen und eine Spielmechanik zu erschaffen, die sich klar von bestehenden Vertretern abhebt.

Einblicke in die Entstehungsgeschichte geben auch die beteiligten Köpfe hinter den Kulissen. Simon Byron, Managing Director von Yogscast Games, beschreibt den Charme des Projekts treffend:
Glory On Pluto ist eines dieser gefährlichen Spiele, bei denen du denkst, du hättest etwas Cleveres gebaut, nur damit es ins Chaos abdriftet. Und irgendwie ist es dann am besten. Das Spiel hat sich seit unserem ersten Treffen mit Tom vor fast einem Jahr sprunghaft weiterentwickelt – und das Team hier ist so begeistert, dass wir es einfach unter Vertrag nehmen mussten.
Simon Byron
Auch der Entwickler selbst blickt optimistisch auf die Zusammenarbeit und die bisherige Resonanz zurück. Tom Stockley erklärt dazu:
Es gab in der jüngeren Vergangenheit so viele unglaubliche Roguelikes, und die meisten verwenden reale Analogien als Ausgangspunkt. Ich wollte mich von etablierten Klischees des Genres entfernen und einen Kernspielablauf finden, der sich von allem unterscheidet, was du sonst gespielt hast. Ich bin begeistert, dass Yogscast Games das Potenzial erkannt hat und meine Vision teilt – ich denke, wir werden ein brillantes Team sein.
Tom Stockley
Glory On Pluto: Raketen-Roguelite kündigt sich an Screenshot

Bisherige Resonanz und Ausblick

Erste Reaktionen aus der Community zeigen, dass das Konzept ankommt. Nach einem Auftritt bei Tiny Teams und der Veröffentlichung einer spielbaren Demo auf Steam konnten sich Interessierte bereits einen Eindruck von der unkonventionellen Mechanik verschaffen. Die Resonanz fiel bisher durchweg positiv aus, insbesondere das unorthodoxe Motorbau-Prinzip stößt auf reges Interesse. Wann genau das Spiel im Laufe dieses Jahres für den PC erscheint, steht exakt noch aus, doch die Demo bietet bereits eine gute Gelegenheit, sich selbst ein Bild von dem bevorstehenden Raketenchaos zu machen.

Noch keine Kommentare. Starte die Diskussion!



Dieser Artikel kann Affiliate-Links enthalten, die mit gekennzeichnet sind. Als Amazon-Partner verdienen wir an qualifizierten Verkäufen. Für dich ändert sich nichts, auch nicht am Preis, aber du unterstützt dieses Projekt. Dieser Beitrag wurde mithilfe generativer KI erstellt und vor der Veröffentlichung redaktionell geprüft. Mehr zur Transparenz.

Dies wird dich interessieren...
Glory on Pluto: Umfangreiche Demo vor dem Release im November

Das Weltraum-Roguelite rund um Triebwerk-Synergien bietet eine neue Demo.



Neue Demos für Glory On Pluto und Dupery

Zwei innovative Spiele mit überarbeiteten Demos zum Steam Next Fest



Werbung
Minecraft
Jetzt bestellen!
Weiterleitung zu YouTube
Weiterleitung zu YouTube
Plattformen PC
Release 05.11.2026
Studio LittleBigEars Games
Publisher Yogscast Games, GamerSky Games
Links
Werbung
Fire Max 11
Jetzt bestellen!
Redakteur werden bei Spielemagazin.de
Wir suchen Verstärkung für unsere Redaktion.

DU LIEBST SPIELE, FILME, MUSIK ODER BÜCHER? MACH MIT!

Veröffentliche Tests und News, führe Interviews oder werde Teil unseres Podcast-Teams.

Redakteur werden