Ein Luftschiff als Heimat und Rettung
In Forever Skies schlüpfst du in die Rolle von Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftlern, die auf eine schwer beschädigte, giftige Erde zurückkehren. Deine Aufgabe ist es, ein Heilmittel gegen ein verheerendes Virus zu finden, das die letzten Reste der Menschheit bedroht. Dein treuesstes Werkzeug dabei ist ein anpassbares High-Tech-Luftschiff. Dieses fliegende Gefährt dient dir nicht nur als Fortbewegungsmittel, sondern auch als mobile Basis, die du mit neuen Designs, Modulen und kosmetischen Gegenständen erweitern kannst. Ob du dich alleine durch die gefährlichen Schichten der Atmosphäre kämpfst oder mit bis zu drei weiteren Mitspielern im Koop-Modus abhebst: Erkundung, Crafting und strategisches Überleben stehen im Mittelpunkt des Gameplays.
Das steckt in Version 1.0
Die Veröffentlichung der Version 1.0 bringt eine Fülle neuer Inhalte und technischer Verbesserungen mit sich, die auf dem wertvollen Feedback der Community basieren. Nach 21 Monaten intensiver Early-Access-Entwicklung erwartet dich im finalen Release unter anderem das letzte Story-Kapitel. Hier wirst du vor eine schwerwiegende und durchaus erschreckende Entscheidung gestellt, die das Schicksal besiegelt. Zudem wurde die prozedural generierte Welt um zusammenhängende Umgebungen und völlig neue Schauplatztypen erweitert. Auch die Tierwelt hat Zuwachs erhalten: Neben neuen Werkzeugen und Technologien triffst du nun auf kolossale Lebensformen. Diese gigantischen Kreaturen lassen sich zwar nicht bekämpfen, doch wer sich ihnen behutsam nähert, kann mit spannenden Belohnungen rechnen. Neben diesen inhaltlichen Ergänzungen haben die Entwickler spürbar an der Leistungsoptimierung, der Balance und dem generellen Spielfortschritt geschraubt, um ein rundes Gesamterlebnis abzuliefern.Die lange Entwicklungszeit und die enge Zusammenarbeit mit den Fans hebt auch das Studio hervor. So betont CEO Andrzej Blumenfeld:
Wir sind sehr stolz darauf, Forever Skies 1.0 heute offiziell zu veröffentlichen. Wir haben mehr als 21 Monate im Early Access verbracht und sehr eng mit unserer Community zusammengearbeitet, die uns bei jedem Schritt des Weges geholfen hat, das Spiel zu gestalten. Ihnen und allen, die uns unterstützt haben, möchten wir ein großes Dankeschön sagen!



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