Wenn du auf der Suche nach schneller Action für zwischendurch bist und ein Herz für ungewöhnliche Genre-Kombinationen hast, könnte ein Blick auf Endless Rails lohnen. Das ungarische Entwicklerstudio Studio Monoblok hat sein erstes großes Projekt angekündigt: Ein isometrisches Bullet-Heaven-Roguelite, in dem du keinen klassischen Helden durch Gegnerwellen steuerst, sondern einen fahrenden Zug beschützen musst. Der Titel soll am 30. September 2026 für PC via Steam erscheinen und für 6,99 US-Dollar an den Start gehen.
Drohnenfeuer und Waggon-Management In der postapokalyptischen Ödnis von Endless Rails rollt dein Zug unaufhaltsam vorwärts, während blutrünstige Gegnermassen von allen Seiten versuchen, die Fahrt gewaltsam zu stoppen. Anders als in typischen Genre-Vertretern greifst du nicht zwingend manuell zur Waffe. Stattdessen kommandierst du eine Flotte von Drohnen, die in festen Bahnen um deinen Zug kreisen und automatisch auf herannahende Feinde feuern. Deine Hauptaufgabe besteht darin, die Zugformation strategisch auszubauen und das Überleben der Bahn auf der Strecke zu sichern.
Die einzelnen Abschnitte zwischen den Bahnhöfen sind extrem kurz und auf maximale Intensität ausgelegt: Eine Fahrt von Station zu Station dauert meist nur 20 bis 30 Sekunden. In diesen kurzen, actiongeladenen Intervallen musst du kühlen Kopf bewahren und gegnerischen Anstürmen standhalten. Erreichst du einen Bahnhof lebendig, öffnet sich das eigentliche taktische Zentrum des Spiels.
An den Haltestellen investierst du deine unterwegs gesammelten Münzen in die Erweiterung deines Zuges. Du kannst neue Waggons erwerben, zusätzliche Waffen montieren, mehr Drohnenslots freischalten oder passive Stärkungen erwerben. Ein zentrales Element ist dabei das Zusammenführen und Umstrukturieren deiner Waggons: Identische oder passende Einheiten lassen sich zusammenlegen, um sie schlagkräftiger zu machen und weitere Modulplätze für deine Ausrüstung freizuschalten. Die Zusammensetzung deiner Eisenbahn verändert sich somit dynamisch mit jedem absolvierten Abschnitt.
Langzeitfortschritt und endloser Schienenweg Wie für das Roguelite-Genre üblich, gehört das Scheitern zum Spielprinzip. Bereits das Erreichen von Station 20 gilt laut den Entwicklern als beachtlicher Erfolg. Da die Schienen jedoch unendlich weiterführen, endet der Lauf erst, wenn dein Zug komplett zerstört wird. Damit sich der nächste Versuch nicht wie ein kompletter Neuanfang anfühlt, sammelst du Ressourcen für einen permanenten Upgrade-Baum. Zwischen den einzelnen Durchläufen schaltest du hier dauerhafte Verbesserungen frei, sodass du bei jedem neuen Start etwas stärker in die Ödnis rollst.
Hinter Endless Rails steckt das 2025 gegründete Independent-Studio Studio Monoblok aus Budapest. Die Gründer Marcell und Erik haben sich zum Ziel gesetzt, Spiele mit ansprechender Optik und tiefgreifenden Systemen zu entwickeln. Neben Endless Rails arbeitet das Team derzeit parallel an einem weiteren Projekt namens Earthlings.
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