Zu den neuen Patenten gehören Technologien für Sprach- und Audioausgaben, darunter ein System für personalisierte Spracherkennung, das Sprachstörungen besser berücksichtigt. Auch emotionale Anpassungen von Musik und dynamische Sprachauswahl sind Teil der Neuerungen. Zusätzlich hat EA ein Plugin für Unreal Engine 5 veröffentlicht, das eine Analyse von lichtempfindlichen Elementen in Spielen ermöglicht.
Wir glauben daran, dass Spiele zugänglich für jede:n sein sollten, und unsere Teams, einige der besten der Industrie, suchen immer nach neuen Wegen, um das zu realisieren. Indem wir diese Technologie anderen zugänglich machen, arbeiten wir stetig daran, Zugänglichkeit und Inklusivität für Spieler:innen auf der ganzen Welt zu schaffen und unbeabsichtigte Barrieren abzubauen.


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