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Drug Dealer Simulator 2 erscheint im Juni für Konsolen

Die kooperative Wirtschaftssimulation zielt auf stabile 60 Bilder pro Sekunde ab.



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Foto: Steam. Mehr zum Thema Transparenz.

Am 17. Juni 2026 öffnet die kriminelle Unterwelt von Isla Sombra ihre Pforten für Konsolenspieler. Mit Drug Dealer Simulator 2 bringt Publisher Movie Games die erfolgreiche Wirtschaftssimulation auf PlayStation 5 und die Xbox Series-Konsolen. Dabei versprechen die Verantwortlichen ein flüssiges technisches Fundament, das gezielt an die jeweilige Hardware angepasst wurde, um sowohl Solospielern als auch Koop-Teams ein reibungsloses Erlebnis zu bieten.

Vom kleinen Dealer zum Kartellboss

Das Spielgeschehen ist sowohl für Einzelgänger als auch für Kooperationen mit bis zu drei Personen ausgelegt. Im Zentrum steht der Aufbau eines eigenen Produktions- und Vertriebsnetzwerks. Du beginnst deine kriminelle Laufbahn auf der sonnigen, aber tückischen Insel Isla Sombra. Durch den Anbau, die handwerkliche Verarbeitung und den anschliessenden Verkauf diverser Substanzen erweiterst du schrittweise deine Operationsbasis. Mit den erwirtschafteten Einnahmen kaufst du neue Verstecke, die sich vollständig möblieren lassen, um dein Imperium abzusichern. Strategische Planung, gutes Timing und das ständige Anpassen an unvorhersehbare Umstände bestimmen deinen Alltag, während du in der Hierarchie bis ganz nach oben kletterst.
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Technische Optimierungen für flüssiges Gameplay

Bei der Umsetzung für Heimkonsolen legten die Entwickler grossen Wert auf eine saubere Performance. Das erklärte Ziel sind durchgehende 60 Bilder pro Sekunde auf allen unterstützten Plattformen – ausdrücklich eingeschlossen ist dabei auch die leistungsschwächere Xbox Series S. Um dieses Ziel zu erreichen, investierte das Team viel Mühe in tiefgreifende Optimierungen. Dominik Zgutka, Technical Director bei Road Studio S.A., erklärt die technischen Hintergründe wie folgt:
Wir haben mehrere Bereiche mit merklichen Frameeinbrüchen identifiziert, insbesondere in dicht besiedelten Regionen. Zu den wichtigsten Optimierungen gehörte die NPC-Animationverarbeitung, einschließlich Aktualisierungen für Charaktere außerhalb des Spielersichtfelds und Körperteilkomponenten. Durch die Beseitigung von Redundanzen – unterstützt durch die Integration von Lösungen aus den neuesten Versionen von Unreal Engine 5 – haben wir den Overhead erheblich reduziert, was zu einem merklich flüssigeren Erlebnis in den belebtesten Bereichen des Spiels führt.
Dominik Zgutka
Diese technischen Anpassungen sollen dafür sorgen, dass auch in hitzigen Momenten keine unvorhergesehenen Ruckler den Spielfluss stören.

Nach dem Release und Blick in die Zukunft

Auch nach der Veröffentlichung am 17. Juni 2026 soll das Projekt aktiv betreut werden. Eine umfassende Roadmap ist bereits in Planung und sieht regelmässige Aktualisierungen für Konsolen sowie den PC vor. Spieler dürfen sich auf Quality-of-Life-Verbesserungen freuen, die direkt auf Community-Feedback basieren, sowie auf Fehlerbehebungen und neue Spielinhalte. Interessanterweise sollen die im Zuge der Konsolenentwicklung erarbeiteten Optimierungen im Anschluss auch auf die PC-Fassung übertragen werden. Die Reihe blickt ohnehin auf eine spannende Historie zurück: Der erste Teil prägt das Simulationsgenre bereits seit 2020 und ist mittlerweile für diverse Plattformen erhältlich. Wer nach dem zweiten Ableger noch nicht genug hat, darf sich ausserdem auf Drug Dealer Simulator 3 freuen, der sich ebenfalls bereits in der Entwicklung befindet und die Evolution der Marke weiter vorantreiben wird.

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Plattformen PC, PS5, Series X|S
Release 20.06.2024
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