In Kingdom of the Gobbos erlebst du die direkte Fortsetzung der Geschichte um das kleine Krokodil Croc. Die Handlung setzt kurz nach dem ersten Spiel an: Der Erfinder-Gobbo beobachtet, wie die fiesen Dantinis Bösewicht Baron Dante wiederbeleben, und wird dafür gefangen genommen. Croc selbst findet derweil am Strand von Gobbo Valley eine Flaschenpost, die ihm verrät, dass seine leiblichen Eltern nach ihm suchen. Die Reise aufs Festland wird für dich schnell zum erneuten Showdown mit Baron Dante, der Rache an dem Krokodil schwört, das ihn einst besiegt hat.
Neue Fähigkeiten und vier Dörfer zum Erkunden
Du bewegst dich frei über das Festland und besuchst vier unterschiedliche Dörfer mit jeweils eigener Gobbo-Kultur: das Küstendorf der Seefahrer, das verschneite Kosaken-Dorf, das prähistorische Höhlenmenschen-Dorf und das Inka-Dorf auf dem Berggipfel. Dabei befreist du gefangene Gobbos, erledigst abwechslungsreiche Missionen und gibst deine gesammelten Kristalle bei Swap Meet Pete aus, der dich mit seiner Kristallkugel sogar zwischen den Dörfern teleportieren kann.Croc bringt seine klassischen Moves wie Sprung und Schwanz-Drehung mit, bekommt aber auch neue Fähigkeiten spendiert. Ein Dreifachsprung verschafft dir zusätzliche Höhe in kniffligen Passagen. Dazu kommen Fahrzeugabschnitte: Du steuerst Autos und Schnellboote, fährst mit Loren durch Minen, gleitest mit einem Hängegleiter über die Level und steigst sogar in ein Flugzeug. Insgesamt erwarten dich über 40 Level offenen 3D-Plattforming.
Auch bei den Bossgegnern hat sich Argonaut Games etwas einfallen lassen: Neue Guardians wie die tintenfischartige Soveena, Piratenkapitän Cannon Boat Keith mit seiner Skelett-Crew oder der siedend heißes Wasser spuckende Flavio the Thermal Fish stellen sich dir in den Weg.
Croc2pedia als digitales Museum
Wie schon beim ersten Remaster hat Argonaut Games auch für Kingdom of the Gobbos ein digitales Museum zusammengestellt. Die sogenannte Croc2pedia enthält lange verschollen geglaubtes Entwicklungsmaterial: vollständige Design-Dokumentationen, Marketing-Unterlagen, Merchandise-Entwürfe, Animationstests und 3D-Modell-Galerien von Charakteren und Inhalten, die es nie ins fertige Spiel geschafft haben. Dazu kommen Interviews mit dem ursprünglichen Argonaut-Team sowie den Entwicklern des Remasters.Entwickelt wird der Remaster von Titanium Studios, die Veröffentlichung übernimmt erneut Argonaut Games selbst. Optisch wurde die Welt von Kingdom of the Gobbos spürbar aufgehübscht, ohne dabei den Charme des Originals zu verlieren. Wenn du mit Plattformern der späten 90er-Jahre aufgewachsen bist, dürfte der 29. Oktober schon jetzt im Kalender stehen.



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