Pearl Abyss erweitert Black Desert um eine weitere spielbare Klasse und stellt zugleich die Weichen für die kommenden Monate. Seit dem 30. Juli 2026 kannst Du mit dem Agenten losziehen, während neue Fortschrittssysteme, zusätzliche Regionen und technische Verbesserungen bereits in den Startlöchern stehen.
Der Agent bringt taktische Feuerkraft nach Black Desert Der Agent ist die mittlerweile 32. spielbare Klasse in Black Desert. Der männliche Charakter basiert auf dem Konzept eines Geheimagenten und wird als jüngerer Bruder der 2024 eingeführten Deadeye vorgestellt. Wie seine Schwester verwendet er einen Revolver als Primärwaffe, greift allerdings zu einem Modell mit größerem Kaliber.
Ergänzt wird das Arsenal durch das sogenannte Hexgeschoss. Diese Sekundärwaffe liefert zusätzliche Feuerunterstützung und verbessert zugleich die körperlichen Fähigkeiten des Agenten. Dadurch soll ein schneller Kampfstil entstehen, der Schusswaffen mit kraftvollen Nahbereichsaktionen verbindet.
Zu seinen Fähigkeiten gehört unter anderem Blinken, mit der Du rasch vorstoßen oder Dich wieder aus einer gefährlichen Situation zurückziehen kannst. Der Mozambique-Drill orientiert sich dagegen an einer realen taktischen Schießtechnik. Insgesamt setzt die neue Klasse also auf Beweglichkeit, schnelle Angriffsfolgen und einen vergleichsweise modernen Auftritt.
Hyper-Boost macht den Einstieg schneller und zugänglicher Mit Hyper-Boost führt Pearl Abyss außerdem ein Programm ein, das vor allem neuen und zurückkehrenden Spielern den Fortschritt erleichtern soll. Das Ziel besteht darin, einen kombinierten Wert aus Angriffs- und Verteidigungskraft von 730 zu erreichen. Damit öffnen sich zahlreiche zentrale Inhalte von Black Desert, für die bislang entsprechend gut entwickelte Charaktere erforderlich waren.
Wenn Du einen Saisoncharakter abschließt, die Olvia-Akademie durchläufst und bestimmte Ziele erreichst, erhältst Du verschiedene Materialien. Diese lassen sich für die Herstellung von drei Gebieter-Waffen, sechs PEN-(V)-Kharazad-Accessoires und vier Teilen der Ausrüstung der schlummernden Urzeit verwenden. Hinzu kommen zwei Umgekehrte Herzen von Garmoth.
Edania Teil 2 führt die erste große Saga zum Finale Ein wichtiger Bestandteil der weiteren Roadmap ist Edania Teil 2. Die Erweiterung baut auf der bestehenden Region auf und bringt mehrere zentrale Figuren der Spielgeschichte zusammen. Dazu zählen Elion, Agris und Aalh. Gleichzeitig soll damit die erste große Saga der übergreifenden Handlung ihren Abschluss finden.
Edania Teil 2 führt zudem zwei neue Arten von Accessoires ein. Ekleta-Accessoires entstehen durch die Aufwertung vorhandener Kharazad-Accessoires. Apeiron-Accessoires werden dagegen unabhängig von der bisherigen Kharazad-Ausrüstung hergestellt und können über den Zentralmarkt gehandelt werden. Die benötigten Materialien findest Du in den neuen Monsterzonen der Erweiterung.
Die Veröffentlichung erfolgt schrittweise. Zunächst wird in der kommenden Woche die Monsterzone Schwefelgolem freigeschaltet. Am 13. August sollen die Regionen, Gegenstände und Bosse von Edania Teil 2 folgen. Die dazugehörigen Hauptquests sind für September vorgesehen.
Familiencharaktere werden flexibler und produktiver Mit dem Charakter-Soforttausch arbeitet Pearl Abyss außerdem an einer bequemeren Verwaltung Deiner Familie. Das System ermöglicht einen Wechsel zwischen Familiencharakteren ohne zusätzliche Ladebildschirme. Der Tausch kann entweder über Charaktere erfolgen, die innerhalb der Spielwelt eingesetzt wurden, oder direkt über die Benutzeroberfläche der Charakterauswahl.
Die neue Familien-Expedition gibt Ersatzcharakteren ebenfalls eine zusätzliche Aufgabe. Du kannst sie für Tätigkeiten aus dem Bereich der Überlebensfähigkeiten einsetzen, darunter Sammeln, Verarbeitung und Angeln. Auf diese Weise lässt sich zusätzliches Einkommen erwirtschaften. Weitere Einsatzplätze können freigeschaltet und ausgebaut werden, sobald die jeweiligen Voraussetzungen erfüllt sind.
DirectX 12, Dlss und FSR sollen die Technik stärken Für August und September sind mehrere Grafik- und Technikverbesserungen geplant. Dazu gehören die Unterstützung von DirectX 12, AMD FidelityFX Super Resolution 3.1 und Nvidia Dlss. Diese Technologien sollen die Grafikleistung erhöhen und für mehr Stabilität sorgen. Nach der Einführung von FSR 3.1 soll die PC-Version später außerdem FSR 4.1 unterstützen.
Mit Marnis Kampf-Analysator erhältst Du künftig ein Werkzeug zur Auswertung verschiedener Kampfdaten. Dazu zählen der verursachte und erlittene Schaden sowie die DPS. Das dürfte insbesondere dann hilfreich sein, wenn Du Deine Ausrüstung oder Fähigkeiten genauer miteinander vergleichen möchtest.
Neue Reittiere und ein überarbeitetes Levelsystem Zu den weiteren angekündigten Neuerungen zählt Ferrica, ein Reittier, das auf bereits bekannten Kreaturen aus der Welt von Black Desert basiert. Daneben befinden sich neue Schiffsausrüstungen der gelben Stufe in Planung.
Auch das Level- und Erfahrungssystem soll überarbeitet werden. Pearl Abyss möchte damit erreichen, dass höhere Charakterstufen wieder stärker als relevantes und lohnendes Fortschrittsziel wahrgenommen werden. Konkrete Einzelheiten zur Umsetzung wurden allerdings noch nicht genannt. Zusammen mit dem Agenten, Hyper-Boost und Edania Teil 2 ergibt sich dennoch eine recht umfangreiche Roadmap für die nächsten Monate.
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