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Belts of Iron: Early Access startet am 28. Mai

Factory-Automation-Spiel erscheint auf Steam



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Factory fans, grease your gears! Am 28. Mai ist es so weit: Der Indie-Entwickler Builderment LLC hat angekündigt, dass sein neuestes Fabrik-Automatisierungsspiel Belts of Iron am 28. Mai in den Steam Early Access starten wird.

Ein abgestürzter Held auf einer fremden Welt

Belts of Iron setzt dich buchstäblich in einer riesigen, prozedural generierten Welt aus. Hier wird das Überleben schnell zur Obsession für die Optimierung deiner Fabrik. Entwerfe riesige Produktionslinien, baue Strom- und Schienennetze, die sich über Meilen erstrecken, und kämpfe gegen feindliche Kreaturen, um die wertvollen Ressourcen zu erbeuten, die sie bewachen. Alles mit dem Ziel, eine Rakete zu bauen, die dich nach Hause bringt – oder bleib, wenn du inzwischen ein neues Zuhause gefunden hast.

Von der Ankündigung bis zur Community

Seit Belts of Iron im letzten Herbst angekündigt wurde, hat der Entwickler das Spiel ständig aktualisiert und verbessert, wobei er die Fortschritte durch regelmäßige Entwickler-Logs und die wachsende Discord-Community teilte. Die Demo wurde von Tausenden von Spielern auf Steam gespielt und von beliebten Gaming-YouTube-Erstellern wie Orbital Potato und Z1 Gaming abgedeckt.

Das Gameplay: Von Erz bis zur Rakete

Belts of Iron ist ein Open-World-Fabrik-Automatisierungsspiel, bei dem Förderbänder erst der Anfang sind. Nach einer Bruchlandung auf einem fremden Planeten beginnst du damit, Erz abzubauen und Barren zu schmelzen, um Förderbänder und einfache Maschinen herzustellen. Bald hast du eine kleine Fabrik, die Datenpakete produziert, mit denen du neue Technologien erforschen kannst. Es ist nicht viel, aber es gehört dir und es funktioniert – vorerst. Neue Forschungen schalten Ölraffinerien und Fluidmechanik frei. Plötzlich verlegst du Rohre voller Rohöl, Erdöl und Wasser durch deine sauber angeordneten Förderbandreihen. Deine Maschinen verlangen nach mehr Strom, also skalierst du die Stromerzeugung mit massiven Dampfturbinen hoch. Du denkst, du hast alles im Griff, genau in dem Moment, in dem deine ersten Rohstoffvorkommen zur Neige gehen. Und dann hörst du das tiefe Grollen der eisernen Pferde, die dich retten kommen. Choo choo! Güterwagen, die Waggons mit wertvollen Ressourcen über Meilen von Gleisen zurück zur Fabrik transportieren. Nur bist du nicht allein, und die einheimischen Kreaturen mögen nicht, was du mit ihrer Heimat machst. Zum Glück ist das nicht dein erstes Rodeo und du bist vorbereitet, oder? Jetzt, wo du deine Anwesenheit bekannt gemacht hast und deine Fabrik mit 100% Effizienz läuft, ist es Zeit, eine Rakete zu bauen und nach Hause zu fliegen. Oder auch nicht. Die Fabrik könnte immer größer sein.

Die wichtigsten Funktionen im Überblick

Hier sind die zentralen Features von Belts of Iron: Automatisiere alles – Jeder Gegenstand und jede Maschine in der Fabrik kann hergestellt und transportiert werden. Deine gesamte Fabrik, von Bergleuten bis zu Ölraffinerien, kann und sollte automatisiert werden. Vollständig prozedurale Welt – Erkunde jedes Mal eine einzigartige Welt mit neuem Gelände und Ressourcenstandorten, die auf 9 verschiedene Biome verteilt sind. Multiplayer-Koop – Spiele online oder über LAN mit bis zu 4 Spielern. Zugnetzwerke – Lebe deine Fantasie als Eisenbahntycoon mit dedizierten Zugnetzwerken aus, die effizient Gegenstände und Flüssigkeiten über große Entfernungen transportieren. Basisverteidigung und Kampf – Stelle Waffen her, automatisiere Geschütztürme und baue Verteidigungsanlagen, um die einheimischen Kreaturen zu bekämpfen.

Early Access und Zukunft

Die Early-Access-Veröffentlichung enthält einen vollständigen Kern-Gameplay-Loop, vom Ressourcensammeln und Fabrikbau bis hin zur groß angelegten Automatisierung und Erkundung. Zukünftige Updates werden das Spiel mit neuen Produktionslinien, mehr Technologie, zusätzlichen Maschinen, Verbesserungen der Lebensqualität und vielem mehr erweitern!

„Early Access bedeutet nicht nur, früh zu veröffentlichen, sondern gemeinsam mit den Spielern zu bauen, das Spiel gemeinsam zu verbessern und Ideen in Echtzeit weiterzuentwickeln“, sagte der Entwickler. „Das Spiel hat einen Zustand erreicht, in dem ich begeistert bin, es mit den Spielern zu teilen und zu sehen, was sie erschaffen!“ Das Community-Feedback wird eine zentrale Rolle bei der Priorisierung und Gestaltung dieser Updates spielen, wobei die laufende Entwicklung offen durch regelmäßige Beiträge und experimentelle Veröffentlichungen geteilt wird.

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Plattformen PC
Release 28.05.2026
Studio Builderment LLC
Publisher k.A.
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