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Become the Moon: Release im Juni 2025

Der taktische Deckbuilding-Autobattler erscheint im Sommer auf Steam



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Foto: Steam. Mehr zum Thema Transparenz.

Der Juni hält für Taktik- und Deckbuilding-Fans spannenden Nachschub bereit. Die Entwickler von Feldspar Games und Publisher Alibi Games haben offiziell bekannt gegeben, wann das Indie-Projekt Become the Moon erscheint. Bevor der Titel im Sommer den vollständigen Release auf Steam feiert, dürfen sich Interessierte im Juni auf eine umfangreiche Demo im Rahmen des Steam Next Fest freuen. Der offizielle Veröffentlichungstermin ist auf Donnerstag, den 19. Juni 2025, datiert.

Eine verdrehte Welt unter dem Einfluss des Mondes

Inhaltlich entführt euch das Spiel in ein Szenario, in dem die menschliche Gesellschaft nach dem Zusammenbruch vor neuen Herausforderungen steht. Der sogenannte Moonlight Reactor hat die Kraft des Mondes angezapft und damit katastrophale Folgen ausgelöst. Ihr müsst euch fortan durch eine verdrehte Welt kämpfen, um den Reaktor zu erreichen. Dabei beschwört ihr verschiedene Diener, Außenseiter und mächtige Zauber. Am Ende stellt euch das Abenteuer vor moralische Entscheidungen: Nutzt ihr die gewonnene Energie für das Gemeinwohl oder beansprucht ihr die Macht egoistisch für eure eigenen Zwecke?
Become the Moon: Release im Juni 2025 Screenshot

Taktische Tiefe als Deckbuilding-Autobattler

Spielerisch kombiniert der Titel Elemente aus Deckbuilding und automatischen Schlachten. Ihr zieht Karten, sammelt mächtige Relikte und wirkt verheerende Zauber, um spielbrechende Kombos zu kreieren. Zu Beginn wählt ihr einen von zehn unterschiedlichen arkanen Magistern aus. Mit diesem Charakter baut ihr ein Team aus Underdogs und Außenseitern auf, deren individuelle Fähigkeiten perfekt miteinander harmonieren müssen. Auf eurem Weg zum Observatorium, wo die finale Konfrontation unter dem Mond wartet, stellt ihr euch zahlreichen ungewöhnlichen Rivalen entgegen, die taktisches Geschick erfordern.

Umfang und Spielmodi zum Release

Damit der Wiederspielwert hoch bleibt, bietet Become the Moon zum Start ein beachtliches Arsenal an Inhalten. Die zehn Charakterklassen unterscheiden sich grundlegend in ihren Spielstilen. Mehr als 140 Diener und Kampfzauber stehen bereit, um das eigene Brett optimal zu gestalten. Hinzu kommen über 50 Relikte, die euren strategischen Ansatz nachhaltig beeinflussen, sowie mehr als 40 unterschiedliche Gegnertypen. Wer eine besondere Herausforderung sucht, findet im Spiel sechs Schwierigkeitsmodifikatoren, hinter denen sich das wahre Ende des Spiels verbirgt. Abgerundet wird das Paket durch einen täglichen, gesäten Herausforderungslauf samt Online-Rangliste, der euch täglich aufs Neue fordert.

Hintergrund: Die Entstehungsgeschichte von Feldspar Games

Hinter dem Projekt steht das unabhängige Entwicklungsstudio Feldspar Games, dessen Name Kennern zufolge eine charmante Referenz an das Meisterwerk Outer Wilds darstellt. Gegründet wurde das Studio von Josh Ling und Ben Allen. Die beiden Kreativen lernten sich ursprünglich bei der Arbeit an einem Roblox-Spiel kennen, das damals den ersten Platz der Charts erreichte. Danach fassten sie den Entschluss, sich traditionelleren Videospielprojekten zu widmen. Become the Moon fungiert als ihr offizielles Debütspiel und befindet sich bereits seit dem Jahr 2023 in aktiver Entwicklung. Um die atmosphärische Vision adäquat umzusetzen, holte das Duo weitere kreative Köpfe ins Boot: Mischa Penders übernimmt die Art Direction, während Gabriel Pulcinelli für den Soundtrack verantwortlich zeichnet. Die Veröffentlichung im Juni wird zeigen, wie sich diese kreative Kollaboration auf dem Markt schlägt.

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