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Bayaya: Neues Märchenabenteuer von Ondrej Spanel

Der erfahrene Entwickler kehrt mit einem sehr persönlichen Projekt zurück



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Ondrej Spanel, der legendäre tschechische Entwickler und ehemalige Lead-Programmierer hinter bekannten Titeln wie Operation Flashpoint sowie den ersten Teilen der Arma-Reihe, meldet sich nach rund zehn Jahren Entwicklungszeit mit einem völlig neuen und sehr persönlichen Projekt zurück. Unter dem Titel Bayaya erwartet dich ein charmantes Märchenabenteuer, das auf einer traditionellen tschechischen Erzählung basiert und dich in eine fantasievolle Welt entführt. Das Spiel verbindet klassische Erzählstrukturen mit modernen Spielmechaniken und bietet dir eine Mischung aus Erkundung, Simulation und handfesten Auseinandersetzungen.

Ein Prinz auf Abwegen und ein sprechendes Pferd

Die Handlung dreht sich um einen jungen Prinzen, der die steife Atmosphäre und die ständigen Intrigen am königlichen Hof gründlich satt hat. Er fasst den Entschluss, das Schloss hinter sich zu lassen, um sich fernab von höfischem Pomp aus eigener Kraft einen Namen zu machen. Um seine wahre Identität zu verbergen, legt er seinen Titel ab und nennt sich fortan schlicht „Bayaya“. Er reist in ein fernes Königreich und verdingt sich unterwegs als einfacher Tagelöhner, um seinen Lebensunterhalt zu verdienen. Doch während er sich mit harter Arbeit durchschlägt und wertvolle Lebenserfahrungen sammelt, zieht eine dunkle Bedrohung über dem Land auf. Plötzlich schwebt das gesamte Reich in großer Gefahr, und es wird händeringend ein Held gesucht, der sich dem Übel entgegenstellt. An seiner Seite steht dabei ein treues, sprechendes Pferd, das ihn bei diesem ungewöhnlichen Abenteuer tatkräftig unterstützt.

Das verantwortliche Entwicklerteam von Orbis Fabula verfolgt mit dem Titel das Ziel, ein generationenübergreifendes Erlebnis zu erschaffen, das sowohl jüngere Spieler als auch deren Eltern gleichermaßen anspricht. Das Gameplay setzt bewusst auf ein entspanntes Tempo, bei dem du dich neben den Kernaufgaben auch alltäglichen Arbeiten widmen kannst. Dennoch erwartet dich keineswegs eine trockene Simulation, denn Bayaya enthält einen vollwertigen Story-Modus, der dich tief in die Handlung hineinzieht. Darüber hinaus bietet das Spiel taktische Schwertkämpfe, deren Bewegungen und Choreografien direkt auf der historischen deutschen Fechtschule basieren. Optisch sticht das Abenteuer durch einen eigenständigen Kunststil hervor, der stark an bemalte Holzspielzeuge und frühe dreidimensionale Computergrafiken erinnert.
Bayaya: Neues Märchenabenteuer von Ondrej Spanel Screenshot

Kreative Freiheit durch Mods und prozedurale Welten

Ein weiterer Schwerpunkt des Projekts liegt auf der Unterstützung der Community und dem Thema Modding. Sämtliche Modelle innerhalb des Spiels wurden mit speziellen, proprietären Werkzeugen entworfen, die den Spielern direkt zur Verfügung gestellt werden sollen. Da die zugrundeliegende Engine unkompliziert aufgebaut ist, hast du alle Möglichkeiten an der Hand, eigene Inhalte zu kreieren und das Spiel nach deinen eigenen Vorstellungen zu erweitern. Auch ohne eigene Modifikationen verspricht der Titel eine hohe Wiederspielbarkeit, da die Spielwelt prozedural generiert wird und somit bei jedem Start neue Erkundungen ermöglicht.
Bayaya: Neues Märchenabenteuer von Ondrej Spanel Screenshot

Ein echtes Herzensprojekt

Die Arbeit an Bayaya macht mich sehr glücklich, und ich hoffe, dass diejenigen, die es spielen werden, genauso empfinden. Es ist etwas, das ich machen wollte und an dem ich Jahre mit Entwicklung und Iteration verbracht habe. Eine Welt zu erschaffen, die voller Freundlichkeit, Abenteuer und einem Gefühl von kindlichem Staunen ist, erfordert Zeit und Mühe. Es wird ein wirklich einzigartiger Titel.
Ondrej Spanel
Dass in diesem Projekt jahrelange Hingabe steckt, unterstreicht die lange Entwicklungszeit. Bayaya soll in einer ersten Fassung im Rahmen des Early Access veröffentlicht werden, wobei ein fixer Termin für den Start noch nicht kommuniziert wurde. Zum Release in dieser frühen Phase sind bereits der Sandbox-Modus, ein beträchtlicher Teil der erzählten Geschichte sowie die umfassenden Entwicklerwerkzeuge für eigene Mods an Bord.

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