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Asian Games 2026: Malaysia holt historisches Esports-Gold

Sim-Racer triumphiert bei Gran Turismo 7, Iran gewinnt eFootball



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Seit dem 22. September laufen in Japan die Esports-Wettbewerbe der Asienspiele 2026 - und gleich am zweiten Tag hat es einen echten Meilenstein gegeben: Malaysia hat am 23. September seine erste Esports-Goldmedaille in der Geschichte der Asienspiele gewonnen. Für Spielemagazin.de ist das ein guter Anlass, einen Blick auf das mittlerweile etablierte Turnier zu werfen, bei dem Videospiele um echte Länder-Medaillen gespielt werden.

Historischer Erfolg im virtuellen Cockpit

Den Coup schaffte Taj Izrin Aiman Taj Madira im Rennsimulator Gran Turismo 7. Nach zwei zweiten Plätzen in den Vorläufen, die ihm 16 Punkte einbrachten, gewann er das entscheidende Finalrennen und sicherte sich mit insgesamt 36 Punkten Gold. Bei den vorherigen Asienspielen 2022 in Hangzhou hatte es für Malaysia im Esports nur zu Silber in Arena of Valor und Bronze in Dota 2 gereicht - die GT7-Goldmedaille markiert damit einen echten Wendepunkt für den malaysischen Esports-Sport.

Weniger Glück hatte Malaysia dagegen im Finale von eFootball. Dort führte das Team um Farish Luzman und Muhammad Hariz Hazmi Hakimin nach einem 2:1-Sieg auf der mobilen Plattform zunächst knapp. Auf der Konsolen-Plattform drehte jedoch der Iran auf: Der dreifache Weltmeister Hassan Pajani bezwang Hakimin klar mit 3:0 und sicherte seinem Team damit in der Gesamtwertung ein 4:2 und die Goldmedaille. Für Malaysia blieb Silber.

Elf Wettbewerbe, 29 Nationen

Ausgetragen werden die Esports-Wettbewerbe der 20. Asienspiele im Aichi Sky Expo nahe Nagoya, direkt am Flughafen Chubu Centrair. Bis zum 2. Oktober kämpfen insgesamt 537 Athletinnen und Athleten aus 29 Nationen in elf Medaillenwettbewerben um den Sieg. Neben Gran Turismo 7 und eFootball stehen unter anderem folgende Titel auf dem Programm:
  • League of Legends
  • Honor of Kings
  • Mobile Legends: Bang Bang
  • PUBG Mobile
  • Naraka: Bladepoint
  • Identity V
  • Pokémon Unite
  • Puyo Puyo Champions
  • ein gemeinsamer Team-Wettbewerb mit Street Fighter 6, Tekken 8 und The King of Fighters XV
Seit ihrer Premiere als Demonstrationssport 2018 und der ersten offiziellen Medaillenvergabe 2022 haben sich die Esports-Wettbewerbe der Asienspiele zu einem festen Bestandteil des kontinentalen Sportkalenders entwickelt. Mit Teilnehmerfeldern aus Ländern wie China, Südkorea, Indonesien und Saudi-Arabien zeigt sich, wie ernst viele asiatische Nationen mittlerweile den professionellen Videospielsport nehmen - inklusive eigener Förderprogramme und Nationalmannschaften. Die kommenden Tage in Aichi dürften noch einige weitere Geschichten wie die von Taj Izrin Aiman Taj Madira liefern.

Auch andere Nationen feiern erste Erfolge

Malaysia ist an diesem zweiten Wettkampftag nicht die einzige Nation, die Esports-Geschichte schreibt: Auch der Iran und Gastgeber Japan sichern sich in Aichi ihre ersten Medaillen der laufenden Spiele, weitere Bronzemedaillen gehen unter anderem an Saudi-Arabien und Usbekistan. Für viele der beteiligten Verbände sind die Asienspiele damit längst mehr als eine Randnotiz - sie gelten inzwischen als wichtigste Referenz dafür, wie ernsthaft Esports als offizielle Wettkampfdisziplin neben klassischen Sportarten wahrgenommen wird. Beobachter werten die Entwicklung auch als Fingerzeig für die Zukunft der Olympischen Esports-Spiele, die das IOC in den kommenden Jahren fest etablieren will. Wie sich das deutsche und europäische Teilnehmerfeld bei künftigen Ausgaben positionieren könnte, dürfte angesichts des wachsenden Medieninteresses ebenfalls spannend zu beobachten bleiben.

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