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Akatori-Demo startet am 16. Februar

Metroidvania verbindet Kampf, Parkour und mythische Welten


12.02.2026  Redaktion  0 Likes  0 Kommentare 
Akatori-Demo startet am 16. Februar Bild Akatori-Demo startet am 16. Februar Screenshot Akatori-Demo startet am 16. Februar Foto

Contrast Games veröffentlicht heute eine kostenlose spielbare Demo und einen neuen Gameplay-Trailer für Akatori, ein 2D-Metroidvania, in dem du einen mystischen Stab führst, um zu kämpfen, zu springen und vielfältige Reiche aus verschiedenen Epochen zu erkunden. Du übernimmst die Rolle von Mako, einer jungen Mönchin, die sich auf eine Reise durch miteinander verbundene Welten begibt, um ihre Heimat vor den Bernsteinstürmen zu retten – einer korrumpierenden Kraft, die alle lebenden Dinge verzerrt. Begleitet wird sie von einem mysteriösen roten Vogel, der in ihrem Stab versiegelt ist. Der Gameplay-Trailer ist unter Embargo.

Der Stab als zentrales Werkzeug
Das Gameplay dreht sich um Makos Stab, der als Waffe, Fortbewegungsmittel und Schlüssel zu den Geheimnissen der Welt dient. Der Stab ist zentral für jede Begegnung – du kannst Combos am Boden und in der Luft aneinanderreihen, den Stab als Projektil abschießen und ihn zurückziehen, um in einer einzigen fließenden Bewegung weiter anzugreifen. Außerhalb des Kampfes ermöglicht der Stab das Gleiten, das Einhaken an Wänden, das Rutschen und momentumgetriebenen Parkour in hochvertikalen Umgebungen. Das Universum erstreckt sich über mehrere verschiedene Biome – von einer mittelalterlich asiatisch inspirierten Landschaft und überfluteten Untergrundminen bis hin zu schwebenden Bambusinseln und einer volatilen, jenseitigen Dimension. Gegner agieren innerhalb eines lebendigen Ökosystems, in dem sie miteinander kämpfen, Fallen auslösen und auf Umweltgefahren reagieren.

Die kostenlose Demo im Detail
Die kostenlose Demo bietet etwa 45 Minuten Spielzeit in drei verschiedenen Gebieten: dem Mönchswald, einer üppigen Baumkronenumgebung, die Makos Kernmechaniken einführt; einem vertikalen Bambusgebiet, das auf Gleiter-Fortbewegung und flexiblen Bambusstängeln aufbaut; und einem angespannten Unterwassergebiet mit atembegrenzter Navigation und Umweltgefahren. Du wirst über zehn Gegnertypen gegenüberstehen, eine Chaos-Arena überleben, einer massiven Schlange in einer hochriskanten Verfolgungsjagd entkommen und gegen den klimatischen Boss der Demo, die Hummel, kämpfen. Ein vollständiges Tutorial und Onboarding-System führen dich in das tiefgehende Bewegungswerkzeug des Spiels ein – einschließlich Gleiten, Luftdash, Doppelsprung, Wandklammern, Schwimmen und mehr – zusammen mit einem vielseitigen Kampfsystem, das leichte Angriffe, geladene Schläge, Luftcombos, Stabweitwürfe, Uppercuts und Finishing Moves bietet.

Die Demo ist vollständig mit Controller und Tastatur spielbar und auf Englisch, Deutsch, Russisch, Japanisch und Vereinfachtem Chinesisch verfügbar. Sie wird während des gesamten Steam Next Fest: Februar 2026 Edition (23. Februar – 2. März 2026) spielbar bleiben. Du folgst Mako, einer jungen Mönchin, die im Feuervogel-Tempel aufgewachsen ist, auf ihrer Reise durch verschiedene Reiche, um sie vor den Bernsteinstürmen zu retten, einer korrumpierenden Kraft, die alle lebenden Dinge infiziert und verzerrt. Begleitet von einem mysteriösen roten Vogel, der in ihrem Stab versiegelt ist, muss Mako zwischen miteinander verbundenen Welten reisen, gewaltigen Gegnern gegenüberstehen und die Wahrheit hinter der Korruption aufdecken, die alles zu verschlingen droht. Die Erzählung verbindet Environmental Storytelling mit direkten Charakterbegegnungen und Dialogen und verwebt Themen wie Wachstum, Selbstfindung und Widerstandsfähigkeit sowohl in die Erkundung als auch in den Kampf.

Entwicklerstatements und Kernfeatures
„Es war eine echte Herausforderung, so unterschiedliche Welten zusammenzubringen – in Bezug auf Atmosphäre, Mechaniken und Gameplay-Dynamiken. Das Ziel war, für jeden Ort eine deutlich einzigartige Erfahrung zu schaffen, sie aber dennoch durch eine gemeinsame Bedeutung zu vereinen. Ich hoffe, uns ist das gelungen.“ – Serge, Game Director, Contrast Games. „Wenn du denkst, dass die Erstellung eines Pixel-Art-Metroidvanias Entwicklungszeit spart… denk nochmal nach. Und wenn die Visuals sowohl 2D- als auch 3D-Elemente kombinieren, verstärkt durch moderne Technologien, wird es zu einer eigenen Herausforderung. Dennoch war es aufregend, unseren Ansatz zur Asset-Erstellung zu erkunden und zu verfeinern.“ – Stanislav, Art Director, Contrast Games.

Zu den Kernfeatures gehören Kung-Fu-Parkour – ausdrucksstarke, momentumgetriebene Fortbewegung in hochvertikalen Umgebungen; bewegungsgetriebener Kampf – ein hochmobiles Kampfsystem, in dem du Stabcombos am Boden und in der Luft aneinanderreihst, während du ständig in Bewegung bleibst; auffällige 2.5D-Grafik – Pixel-Art-Charaktere vor vollständig 3D-Umgebungen; stabzentriertes Design – ein Werkzeug verbindet Parkour, Kampf und Erzählung; verschiedene mytheninspirierte Biome – jedes mit einzigartigen Mechaniken, Spezies und Pacing; lebendige Gegner-Ökosysteme – Gegner kämpfen miteinander, lösen Fallen aus und reagieren auf Gefahren; unkonventionelle Bosskämpfe – von Unterwasser-Fluchten bis hin zu rhythmusbasierten Herausforderungen; einprägsamer Soundtrack – eine reichhaltige und abwechslungsreiche musikalische Untermalung mit eigenen Themen für jeden Ort und jede Bossbegegnung.

Verfügbarkeit und Hintergrund
Die Akatori-Demo ist ab sofort als kostenloser Download auf Steam verfügbar. Das Spiel befindet sich in der Entwicklung für PC (Steam), PlayStation 5 , Xbox Series X|S und Nintendo Switch . Du kannst Akatori auf Steam deiner Wunschliste hinzufügen, um über den Weg zur Vollveröffentlichung auf dem Laufenden zu bleiben. Contrast Games ist ein unabhängiges Studio, das sich auf erzählgetriebene, experimentelle und kurze Titel sowie auf angewandte und pädagogische Spiele konzentriert. Das Team bringt einzigartige Projekte zum Leben: von der Full-Cycle-Entwicklung über Console-Porting bis hin zu Publishing-Partnerschaften. Mit einem schlanken und erfahrenen Team wird Contrast Games von Neugier, Präzision und Handwerk angetrieben.

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