Neue Musik-Packs für Xbox und PC
Parallel zur Konsolenankündigung machen sich die Macher auch daran, die bestehenden Plattformen zu versorgen. Gleichzeitig mit den kommenden Konsolenplänen veröffentlichen die Verantwortlichen zwei neue Black Razor Music Packs, die sowohl auf Steam als auch für die Xbox-Systeme bereitstehen werden. Diese Zusatzinhalte bringen exklusive Tracks des hauseigenen Labels Black Razor Records sowie ausgewählte Stücke von Monstercat ins Spiel. Damit wird die ohnehin schon dichte Atmosphäre des Titels gezielt erweitert.Die erweiterte Fassung mit dem Untertitel Black Razor Edition bringt eine Reihe handverlesener Songs mit sich. Darunter befinden sich Tracks, die bereits durch den Arcade-Hit Arcade Paradise – einem Gemeinschaftsprojekt von Wired Productions und Nosebleed Interactive – Bekanntheit erlangten. Ergänzt wird das Ganze durch eine mysteriöse und spannende Auswahl an Liedern von Lania Kea, einem aufstrebenden Act aus dem Umfeld von Black Razor Records. Diese neuen Musikstücke sind in maßgeschneiderten Welten eingebettet und lassen sich dank der separaten Packs auf Steam und Xbox auch separat erleben. Im Fokus steht dabei stets die Jagd nach dem perfekten Highscore in den temporeichen Leveln.
Stimmen der Entwickler
Die kreativen Köpfe hinter der Kooperation blicken optimistisch auf die gemeinsame Zukunft und betonen die Bedeutung von Musik im Spieldesign. Leo Zullo, Managing Director und Mitbegründer von Wired Productions, erklärt dazu:Wir waren schon immer von Spielen mit Seele angezogen, und mit Mad Fellows haben wir kreative Partner gefunden, die die Kraft von Musik und Emotionen und die Verbindungen, die sie in Videospielen schaffen, wirklich verstehen. Wired setzt voll auf das, was wir lieben: Spiele, die aus der Reihe tanzen, die Norm herausfordern und leidenschaftliche Communities aufbauen. Aaero 2 ist erst der Anfang.
Wir haben immer an die Kraft der Musik geglaubt, um die Art und Weise zu verändern, wie Spieler Spiele erleben. Diese Partnerschaft mit Wired Productions fühlt sich wie ein Nachhausekommen an, und es ist erst der Anfang. Obwohl wir mit Aaero beginnen, einem Spiel, das wir immer geliebt haben, blickt unsere Partnerschaft sehr in die Zukunft, wohin wir musikbasierte Spiele führen können.



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