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Maximum Football 1.0: Launch auf PS5, Xbox und PC

Die Free-to-Play-Simulation startet mit neuer Season in den Release.



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Foto: Steam. Mehr zum Thema Transparenz.

Maximum Football verlässt die Early-Access-Phase und ist ab sofort als vollständige Version 1.0 erhältlich. Wer sich auf den virtuellen Rasen wagen möchte, kann das Sportspektakel ab sofort auf der PlayStation 5 , den Xbox Series X|S -Konsolen sowie auf dem PC über Steam herunterladen. Die Entstehungsgeschichte des Titels ist dabei eng mit den Wünschen der Spielerschaft verknüpft, da das Projekt zuvor in der Steam Early Access-Phase und im Rahmen der Xbox Game Preview intensiv getestet werden konnte. Dieses direkte Feedback hat maßgeblich dazu beigetragen, die Mechaniken zu verfeinern und das Spielerlebnis zielgerichtet auszubauen. Als Free-to-Play-Titel setzt das Projekt darauf, allen Interessierten einen unkomplizierten Einstieg zu ermöglichen und gleichzeitig tiefgreifende kreative Freiheiten bei der Gestaltung der eigenen Teams zu bieten.

Ein nostalgischer Ausflug mit Season 3: Golden Era

Mit der Veröffentlichung der Version 1.0 startet gleichzeitig Season 3 unter dem Titel „Golden Era“. Diese neue Saison schlägt eine Brücke in die Vergangenheit des Sports und orientiert sich an der Ästhetik des American Footballs der 1930er- bis 1940er-Jahre. Spielerinnen und Spieler dürfen sich auf eine markante visuelle Identität einstellen, die von historischen Lederhelmen bis hin zu klassischen Vintage-Trikots reicht. Darüber hinaus hält die Saison zwei neue Spielorte bereit: Die Stadien „Old Glory Grounds“ und „Victory Park“ bringen eine eigene Retro-Atmosphäre auf den Rasen. Da es sich um die erste Saison handelt, die auch für die PlayStation 5 verfügbar ist, verbindet das Update historische Ästhetik mit aktueller Hardware-Leistung. Der begleitende Season Pass bietet sowohl kostenfreie als auch Premium-Inhalte, um den eigenen Kader optisch anzupassen und auf dem Feld hervorzustechen.
Maximum Football 1.0: Launch auf PS5, Xbox und PC Screenshot

Wettereffekte, Logos und der Blick nach vorn

Neben dem nostalgischen Fokus bringt das umfangreiche Update handfeste Neuerungen für das Gameplay mit. Ab sofort sorgen dynamische Wetterbedingungen wie Regen und Schnee für zusätzliche atmosphärische Dichte und neue taktische Herausforderungen auf dem Platz. Wer seine Teams individualisieren möchte, profitiert zudem von erweiterten Stadionanpassungen und der Möglichkeit, bis zu neun eigene Logos pro Mannschaft hochzuladen. Die Entwickler betonen, dass dieser Release erst den Anfang einer längeren Reise markiert. In den kommenden Monaten steht unter anderem die Veröffentlichung des mit Spannung erwarteten Franchise-Modus auf der Roadmap, der durch regelmäßige neue Saisons und kontinuierliche Gameplay-Verbesserungen ergänzt wird.

Das Publisher-Team zeigt sich äußerst erfreut über den erreichten Meilenstein. Dazu äußerte sich Philippe Cohen, CEO von Maximum Entertainment:
Der heutige Launch ist ein wichtiger Meilenstein für das Team und unsere Community. Wir haben dieses Spiel gemeinsam mit unseren Spielern entwickelt, und jetzt freuen wir uns, das volle Konsolen- und PC-Erlebnis unserem Publikum zu präsentieren.
Philippe Cohen
Damit schlägt das Unternehmen ein neues Kapitel auf und baut auf seine umfassende Expertise in der Videospielbranche. Maximum Entertainment blickt auf einen Katalog von mehr als 300 Titeln zurück und bringt kreative Köpfe weltweit zusammen, um interaktive Unterhaltung zu gestalten. Wer einen Blick auf die digitale Football-Zukunft werfen möchte, findet alle weiteren Details und Updates direkt über die offiziellen Kanäle des Spiels.

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Genre Simulator, Sport
Plattformen PC
Release 03.03.2006
Studio Maximum Entertainment
Publisher Matrix Games
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