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Cornelsen Mathe Training Klasse 6 Review


2010-01-31  Spielemagazin  9 Likes  0 Kommentare 
Mathematik ist für viele der blanke Horror. In kaum einem anderem Fach besteht so viel Nachhilfebedarf wie in Mathe. Dabei wollen Kinder doch meist am liebsten einfach nur ein wenig spielen, am liebsten natürlich mit einer gängigen Konsole. Cornelsen, einer der führenden deutschen Schulbuchverlage und in der Weiterentwicklung Bildungskonzern, hat sich genau dies zum Motto gemacht und präsentiert mit "Mathe Training Klasse 6" für die Nintendo DS eine Symbiose aus beidem - Schulfach und Lernspiel in einem. Na, das wollten wir natürlich genauer wissen...

Brüche müssen nicht wehtun!
Für die heutige Elterngeneration schulpflichtiger Kinder zählt vor allem eines: Sie wollen, dass ihre Kinder schnell und auf direktem Weg zum Lernziel kommen und sich spürbare Lernerfolge einstellen. Mit diesen NDS-Titeln kombiniert Cornelsen nun die erfolgreiche Konsole mit hocheffizienter Lernsoftware. Alle Aufgaben orientieren sich dabei an den Rahmenplänen und den Cornelsen-Lehrwerken, die an deutschen Schulen eingeführt sind. Dadurch ist auch eine geeignete Schnittmenge für alle Bundesländer sichergestellt. Die Konsole ist zu Spielzwecken weit verbreitet - und ist nun auch eine Alternative, wenn es ums Lernen geht, sowohl im schulischen als auch im privaten Bereich: Die Schüler können gezielt ihre täglichen Übungen absolvieren. Nicht zuletzt hilft das Cornelsen-Training dabei, sich auf die anstehenden Schularbeiten vorzubereiten.

Nach der Anlage eines Spielprofils und der Auswahl eines Farbschemas darf man sich zunächst den Übungen zuwenden, wobei diese auf derzeitige Lehrpläne der bundesdeutschen Schulen zugeschnitten sind. So müssen sich Schüler der 6. Klasse um Dezimalbrüche, Bruchrechnung, Zweisatz und Dreisatz, Prozentrechnung und Gleichungen Gedanken machen und genau zu diesen Aufgabengebieten gibt es in "Mathe Training Klasse 6" folgerichtig auch Aufgaben.

Wer fleissig geübt hat darf sein Wissen natürlich dann auch in den "Tests" auf die Probe stellen, wobei es "Tests zur Lernverbesserung" gibt, aber auch die Kategorie "Zufällige Tests", sowie die Möglichkeit zur Anlage eigener Tests (bei denen man sich aus den unterschiedlichen Bereichen Fragen zusammenstellt).

Steuerung, Grafik und Sound
Die Steuerung ist komplett mit dem Stylus machbar und eigentlich selbsterklärend. Einfach die gewünschte Übung bzw. das Ergebnis anklicken, fertig. Fragen sollten aus dieser Ecke eigentlich nicht aufkommen. Grafisch und auch akustisch bietet das Lernspiel solide Kost, ohne dabei Glanzpunkte setzen zu können. Die Optik ist schlicht, die Soundeffekte ebenso.

Features:
  • Optimal abgestimmt auf die schulischen Lehrpläne für Gymnasien und mittlere Schulformen
  • 1.500 Aufgaben in 35 abwechslungsreichen Übungsformaten
  • Drei unterschiedliche Testmodi: eigene und zufällige Test-Zusammenstellung sowie Test zur Lernverbesserung
  • Auswertung des persönlichen Lernfortschrittes
  • Erklärung und Training der Regeln wie Umrechnung von Größen, Teilbarkeit, Klammern u.v.m.
  • Training der Grundrechenarten für Zahlen und Brüche
  • Kopfrechentrainer für Einsteiger und Fortgeschrittene
  • Normverfahren in schulüblicher Notation für das schriftliche Rechnen
  • Extras: Formelsammlungen, Weltzeit- und Taschenrechner, dreistufiger Schrittrechner, Umrechnungstool für Längen und Flächen, Gewichte, Währungen etc.
  • Zahlreiche Customizing-Elemente zur individuellen Gestaltung der Oberfläche. Algebra und Arithmetik der Klasse 6


Mit dem "Mathe Training Klasse 6" lässt sich sicher die eine oder andere Stunde bei der Lernhilfe einsparen. Wer sich ernsthaft und konsequent mit den Übungen auseinandersetzt wird Erfolge verzeichnen können.

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   Titel Cornelsen Mathe Training Klasse 6 (NDS)
   Genre Actionspiele
   Release 2009-10-01
   Systeme Nintendo DS
   Publisher HMH Interactive
   Altersfreigabe Freigegeben ab Freigegeben ohne Altersbeschränkung Jahren
   Homepage
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