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Saborus Review

Ein ungewöhnliches Horror-Setup


05.01.2026  Danilo  PS5  0 Likes  0 Kommentare 
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Die Idee, als Huhn aus einer gigantischen Industrieschlachtfabrik zu entkommen, ist so absurd wie faszinierend. Der Einstieg wirkt fast wie ein satirischer Kommentar auf moderne Fleischproduktion, ein Mix aus düsterer Realität und grotesker Überzeichnung. Und tatsächlich: Das Spiel schafft es immer wieder, bedrückende Bilder zu transportieren. Blutige Fließbänder, verstörende Experimente und eine Welt, die das Tierleid schonungslos und unverblümt zeigt.

Das Problem: Saborus findet nie einen klaren Ton. Mal versucht es, gesellschaftskritisch zu sein, mal driftet es in alberne Cartoonschurken, übertriebenes Gore oder völlig unpassende Gags ab. Diese Mischung lässt die Botschaft verpuffen – und macht aus einem potenziell mutigen Spiel ein strukturell zerfahrenes Erlebnis.

Stealth und Puzzle – simpel, wiederholend und technisch wacklig
Spielerisch basiert Saborus auf Stealth-Elementen und kleinen Rätseln. Man schleppt Objekte von A nach B, öffnet Türen, sucht Steckverbindungen, blockiert Lüftungsanlagen oder stolpert in die nächste Falle. Die Mechaniken sind extrem einfach gehalten und wiederholen sich spürbar schnell. Was zunächst nach cleverem Minimalismus aussieht, entpuppt sich bald als monotone Routine.

Hinzu kommen technische Probleme, die den Spielspaß massiv beeinträchtigen können. Animationen wirken hölzern, die Kollisionsabfrage ist unzuverlässig, und manche Rätsel lassen sich aufgrund von Bugs überhaupt nicht beenden – etwa wenn ein notwendiges Item durch den Boden fällt und das Autosave-System den Fehler verewigt. Ein Neustart ist dann nicht nur nötig, sondern schmerzhaft.

Tonale Ausreißer und fragwürdige Designentscheidungen
Saborus will viel sagen – aber erzählt es oft auf die falsche Art. Zwischen ernstgemeintem Tierwohlkommentar finden sich Screensaver mit Bikini-Models, übertriebene Gegnerdesigns oder Storyideen, die eher an Parodien denn an Horror erinnern. Diese unentschlossene Art sorgt dafür, dass der Titel weder als bitterer Kommentar funktioniert noch als schwarzhumoriges Horrorspiel.

Dazu trägt auch die akustische Gestaltung bei. Zwar erzeugen manche Geräuschkulissen bedrückende Stimmung, doch dauernde Tierlaute oder unpassende Soundeffekte (etwa Fußschritte, die wie Lederschuhe klingen) engen das Erlebnis unnötig ein. Die Nutzung von KI-Stimmen, soweit erkennbar, verstärkt zusätzlich das Gefühl, dass hier an der falschen Stelle gespart wurde.

Ein Konzept mit Herz – aber eine Umsetzung ohne Feinschliff
Saborus ist ein ambitioniertes Indie-Projekt mit einer starken Grundidee und einem ernsten Anliegen. Doch das Spiel kämpft mit technischen Schwächen, repetitivem Gameplay, tonalen Widersprüchen und Bugs, die teilweise den Spielfortschritt blockieren. Auch die Switch -Version leidet massiv unter verschwommenen Texturen, dunklen Arealen und langen Ladezeiten, die das Erlebnis zusätzlich trüben.

Unterm Strich bleibt ein Spiel, das man eher als kurioses Experiment einordnen muss. Der Gedanke dahinter ist spannend – die Umsetzung aber nicht überzeugend genug, um Saborus wirklich empfehlen zu können.

Saborus ist ein Spiel, das man gerne mögen möchte. Die Idee, als Huhn aus einer Schlachtfabrik zu fliehen, ist mutig, ungewöhnlich und voller erzählerischem Potenzial. Doch schon nach kurzer Zeit zeigt sich, wie schwer sich das Spiel mit seiner eigenen Identität tut. Die Stealth-Passagen wiederholen sich, viele Rätsel bestehen nur aus dem Verschieben von Objekten, und technische Fehler sorgen für echten Frust. Die tonale Schere zwischen blutiger Realität, alberner Übertreibung und unfreiwilligem Humor verhindert eine klare Botschaft. Besonders bitter: Die zahlreichen Bugs können den Fortschritt komplett blockieren. Was bleibt, ist ein ambitioniertes Konzept, dessen Umsetzung zu oft holpert. Für neugierige Spieler vielleicht einen Blick wert – doch alle anderen sollten wissen: Saborus will viel, liefert aber wenig.

Punktewertung

Gameplay
47
Grafik
57
Sound
57
Steuerung
58

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