Hiraoka erklärte, man habe schlicht nicht erwartet, wie schnell sich die Community die Mechaniken von Monster Hunter Wilds angeeignet habe. Die Spielerinnen und Spieler seien "so gut und so geübt", dass zwischen den ursprünglichen Erwartungen des Teams und der tatsächlichen Leistung der Community eine spürbare Lücke entstanden sei. Diese Erkenntnis fließt nun direkt in die Balance von Ascendance ein.
Hauptgeschichte bleibt zugänglich, die Härte wartet danach
Für Ascendance verfolgt das Team einen zweigeteilten Ansatz. Die Hauptgeschichte der Erweiterung soll weiterhin so gestaltet sein, dass du sie auch ohne jahrelange Serienerfahrung durchspielen kannst, ohne an einer unüberwindbaren Mauer zu scheitern. Die eigentliche Herausforderung verlagert sich stattdessen in die Master-Rank-Inhalte, die nach dem Abschluss der Kampagne auf dich warten. Dort will Capcom erfahrenen Jägern genau das Maß an Tiefe und Anspruch bieten, das sie von einem Endgame erwarten.Wir wollen sicherstellen, dass das Erlebnis das Niveau an Herausforderung und Tiefe bietet, das Spieler erwarten würden.
Auch für Nintendo Switch 2 geplant
Neben den Anpassungen am Schwierigkeitsgrad bestätigte Capcom zudem, dass Monster Hunter Wilds künftig auch für die Nintendo Switch 2 erscheinen wird, zusätzlich zu den bereits unterstützten Plattformen PS5 , Xbox Series X/S und PC. Damit wächst die potenzielle Spielerbasis für Ascendance noch einmal deutlich, was die Entscheidung erklären dürfte, die Einstiegshürde der Hauptkampagne bewusst niedrig zu halten.Monster Hunter Wilds hatte sich nach seinem Launch im Frühjahr 2025 innerhalb weniger Tage millionenfach verkauft und zählt damit zu den erfolgreichsten Ablegern der Reihe. Die jetzt kommunizierte Neuausrichtung zeigt, dass Capcom bei der Erweiterung nicht nur neue Inhalte liefern, sondern die Erfahrung gezielt auf zwei sehr unterschiedliche Zielgruppen zuschneiden will: Neueinsteiger, die ohne Frust ans Ziel kommen sollen, und Veteranen, die sich im Master Rank an den wiederkehrenden Altehrwürdigen Drachen messen können. Einen konkreten Release-Termin für Ascendance hat Capcom bislang nicht genannt, als Zeitraum steht weiterhin 2027 im Raum.





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