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RuneFest 2026: Neues Unreal-Engine-MMO und Pläne enthüllt

Jagex kündigt viertes RuneScape-MMO, Serie und Updates an.



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Auf der RuneFest 2026 im NEC in Birmingham haben sich am vergangenen Wochenende mehr als 6.000 Fans versammelt, um die neuesten Enthüllungen rund um das RuneScape-Universum zu feiern. Das Event wurde musikalisch vom Manchester Video Game Orchestra eröffnet, das zusammen mit Entwickler-Urgestein Mod Ash bekannte Stücke der Spielereihe präsentierte. Jagex nutzte die große Bühne für die umfangreichsten Ankündigungen in der Geschichte der Hausmesse und gab nicht nur Einblicke in bestehende Titel, sondern auch in die fernere Zukunft des Franchise.

Ein neues MMO auf Basis der Unreal Engine

Das Highlight der Veranstaltung war die Ankündigung eines vierten MMOs im RuneScape-Universum. Das noch unbenannte Projekt befindet sich aktuell in einer frühen Entwicklungsphase und soll die Welt von Gielinor erstmals in der Unreal Engine zum Leben erwecken. Ziel der Entwickler ist es, die Tiefe, Freiheit und den ausgeprägten Community-Gedanken der vergangenen 25 Jahre mit moderner Technologie und aktuellem Spieldesign zu verknüpfen.

Zusätzlich erweitert Jagex die Marke über den Videospielbereich hinaus: In Zusammenarbeit mit dem Content Creator Charlie White (alias MoistCr1TiKaL) sowie der Produktionsfirma Lyrical Media entsteht eine animierte Serien-Adaption, die die Geschichten und Charaktere von Gielinor einem neuen Publikum zugänglich machen soll.
RuneFest 2026: Neues Unreal-Engine-MMO und Pläne enthüllt Screenshot

RuneScape Reignited bringt frischen Wind

Für das klassische RuneScape steht am 2. Dezember 2026 der Start von "RuneScape Reignited" bevor. Dieser Schritt soll dir eine umfassend überarbeitete Reise durch das Spiel bieten – inklusive einer frischen Wirtschaft, neuen Highscores, dem Adventure Guide und einem Fokus auf spielerfreundliche Anpassungen. Vom 2. bis zum 12. Dezember kannst du die Inhalte von Reignited auch ohne kostenpflichtige Mitgliedschaft ausprobieren. Zudem startet bereits im Oktober eine Testphase für die neue Plugin-API.

Für das Jahr 2027 hat das Entwicklerteam drei große Story-Bögen angekündigt. Den Auftakt macht im Januar "Hoard of Dragons" als Nachfolger der bekannten Drachentöter-Quest. Später folgen "City of Gnomes", das die seit 2002 laufende Gnom-Geschichte fortführt, sowie "Secrets of Karamja", worin ein neuer Endgame-Raid enthalten ist. Neben diesen narrativen Inhalten stehen eine Überarbeitung des Gewandtheits-Talents, neue Skilling- und Solo-Bosse sowie eine neue Großmeister-Quest auf dem Programm.
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Old School RuneScape und RuneScape: Dragonwilds

Auch Fans von Old School RuneScape erhielten zahlreiche Neuigkeiten. Bereits am 20. Oktober erscheint mit "The Fractured Archive" ein neuer Endgame-Raid in einem antiken Gewölbe unter Gielinor, der neben neuen Best-in-Slot-Belohnungen auch einen schlankeren Boss-Rush-Modus mitbringt. Am 4. November folgen die "Hardcore Worlds", die eine besonders herausfordernde Spielumgebung mit eigener Wirtschaft bieten. Für 2027 ist schließlich die Öffnung der goldenen Tore von Menaphos geplant – inklusive der Meister-Quest "Fool's Gold", dem ersten Skilling-Dungeon des Spiels und dem Seelen-Altar in der Pyramide von Jalanam.

Bei RuneScape: Dragonwilds geht es im Dezember 2026 mit dem Update "Luminance" weiter, das Elfen, neue Anpassungsoptionen sowie die Gebets-Fertigkeit einführt. Dies dient als Vorgeschmack auf die "Blood Crystal Saga", die Anfang 2027 mit der Quest "Song of Rebellion" startet. 2027 wird zudem die Hunter-Fertigkeit integriert, und dank einer Partnerschaft mit CurseForge hält offizielles Modding Einzug auf PC und Konsolen.

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Release 04.01.2001
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