Entwickelt von TiMi Studio Group
Anders als die Hauptspiele stammt Monster Hunter Outlanders nicht aus Capcoms eigenen Studios, sondern wird von der TiMi Studio Group entwickelt, einem auf Mobile-Titel spezialisierten Tochterunternehmen von Tencent Games. Capcom selbst bleibt als Publisher und Rechteinhaber der Marke verantwortlich. In der offiziellen Ankündigung erklärt Capcom, man wolle mit dem Projekt die Bekanntheit der eigenen Marken weiter ausbauen und den Wert der Inhalte im wachsenden globalen Mobile-Games-Markt maximieren.Spielerisch setzt Outlanders auf eine offene Welt, in der du gemeinsam mit Gefährten aus verschiedenen Regionen auf die Jagd nach Monstern gehst. Die Steuerung wurde für Touchscreens optimiert und soll laut Capcom sowohl für Einsteiger zugänglich als auch flexibel genug für erfahrene Jäger sein. Das Spiel erscheint als Free-to-Play-Titel mit optionalen In-App-Käufen, die Vorregistrierung für iOS und Android läuft bereits.
Die Entscheidung, ausgerechnet TiMi Studio Group als Entwicklerstudio einzusetzen, ist kein Zufall: Das Tencent-Tochterstudio zählt zu den größten Mobile-Entwicklern der Welt und hat mit Titeln wie Honor of Kings bereits gezeigt, wie sich aufwendige Grafik und komplexe Spielsysteme auf kompakte Touchscreen-Steuerungen übertragen lassen. Für Capcom ist die Zusammenarbeit ein pragmatischer Weg, um technisches Mobile-Know-how zu nutzen, ohne eigene Kapazitäten aus der Konsolen- und PC-Entwicklung abzuziehen.
Monster Hunter wächst weiter
Die Ankündigung fällt in eine Phase, in der die Monster-Hunter-Reihe insgesamt weiter wächst. Laut Capcom haben sich die Spiele der Serie inzwischen weltweit mehr als 131 Millionen Mal verkauft, Stand Ende Juni 2026. Mit Outlanders erschließt sich Capcom nun zusätzlich den mobilen Markt, ohne dabei auf bestehende Ableger wie das browserbasierte Monster Hunter Now zu verzichten – beide Titel sollen parallel weiterbestehen.Für den chinesischen Markt ist der Start separat geregelt: Die Fassung für Festlandchina soll erst ab 2027 folgen, vermutlich um dortige Zulassungsprozesse und lokale Vertriebspartnerschaften zu berücksichtigen. International startet Outlanders dagegen bereits am 29. Oktober weltweit gleichzeitig auf beiden großen Mobile-Plattformen.
Ob sich Outlanders spielerisch stärker an den klassischen Kernspielen orientiert oder eher eigene, auf Mobile zugeschnittene Mechaniken verfolgt, lässt sich anhand der bisherigen Ankündigung noch nicht abschließend sagen. Klar ist aber, dass Capcom mit dem Projekt gezielt neue Zielgruppen ansprechen will, die bislang nicht zwingend Konsolen oder einen Gaming-PC besitzen. Bis zum Launch dürften weitere Details zu Monetarisierung, Spielinhalten und möglichen Season-Pass-Strukturen folgen. Wenn du Fan der Reihe bist, lohnt sich in den kommenden Wochen ein Blick auf die offiziellen Kanäle von Capcom und TiMi Studio Group, über die vor dem Release voraussichtlich weiteres Gameplay-Material gezeigt wird.


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