Ein Sommer auf den Straßen der 2000er-Jahre
Keep Driving entführt dich in die frühen 2000er-Jahre und setzt voll auf eine analoge, von Nostalgie geprägte Atmosphäre. Nach dem Kauf deines ersten eigenen Autos steht ein langer, ruhiger Sommer bevor. Als du von einem Musikfestival erfährst, das am anderen Ende des Landes stattfindet, wirfst du den Motor an, planst eine Route auf der Landkarte und machst dich auf den Weg. Auf welche Weise du dein Ziel erreichst und was auf der Reise passiert, entscheidest du selbst.In einer prozedural generierten Pixel-Art-Spielwelt bewegst du dich über Highways, staubige Feldwege und beschauliche Landstraßen. Die Reise verlangt dir vorausschauende Planung ab: Du musst dein Fahrzeug regelmäßig reparieren, aufrüsten und individuell anpassen. Gleichzeitig triffst du auf der Straße auf Außenseiter, Eigenbrötler und verirrte Seelen. Wenn du diese Anhalter mitnimmst, erfährst du mehr über ihre persönlichen Hintergründe und erhaltest einzigartige Geschichten im Verlaufe des Roadtrips. Um die Reisekasse aufzubessern, kannst du unterwegs zudem verschiedene Gelegenheitsjobs annehmen.
Rundenbasierte Kämpfe gegen Hürden des Straßenverkehrs
Hindernisse und knifflige Situationen unterwegs löst Keep Driving über ein eigenwilliges, rundenbasiertes „Kampfsystem“. Steckst du etwa hinter einem langsam fahrenden Traktor fest oder gerätst in ein unvorhergesehenes Problem, setzt du eigene Fähigkeiten sowie Nützliches ein, das im Handschuhfach herumliegt. Das Spiel fordert dich auf, die Fahrt entspannt anzugehen und das Reisen selbst zu genießen.Ein einzelner Spieldurchgang dauert ungefähr ein bis vier Stunden. Durch die zufällig generierte Welt und verzweigte Wege stehen dir nach der Rückkehr an den Ausgangspunkt mehrere unterschiedliche Enden offen. Musikalisch wird die Reise von einem Soundtrack begleitet, der aus Stücken lokaler Indie-Bands besteht. Das Entwickler-Duo gab an, dass Keep Driving unter anderem von Titeln und Werken wie Oregon Trail II, FTL, Two Lane Blacktop, Paris, Texas, Jalopy, Gloomhaven und The 7th Continent sowie eigenen Lebenserfahrungen inspiriert wurde.
Inhalte aller Updates und PC-Modding
Die Versionen für Nintendo Switch , PlayStation 5 und Xbox Series X/S erscheinen direkt mit sämtlichen Inhalten und Optimierungen, die seit dem PC-Erstveröffentlichung veröffentlicht wurden. Dazu gehören unter anderem erweiterte Lokalisierungen mit neun zusätzlichen Sprachen, neue Straßen-Events, zusätzliche Schauplätze sowie ein weiteres Ende.PC-Spielende können dank der neuen Steam-Workshop-Anbindung ab sofort eigene Modifikationen erstellen und teilen. Hinter dem Projekt steht das zweiköpfige Studio Y/CJ/Y aus Göteborg, bestehend aus Josef Martinovsky und Christopher Andreasson, die sich bereits mit Spielen wie Post Void, Sea Salt und The Aquatic Adventure of the Last Human einen Namen machten.



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