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Keep Driving: Roadtrip-RPG erscheint am 28. September für Konsolen

Das Indie-RPG steuert Konsolen an und bringt Mod-Support auf den PC.



Keep Driving: Roadtrip-RPG erscheint am 28. September für Konsolen Bild Keep Driving: Roadtrip-RPG erscheint am 28. September für Konsolen Screenshot Keep Driving: Roadtrip-RPG erscheint am 28. September für Konsolen Foto

Das schwedische Entwicklerstudio Y/CJ/Y hat den Termin für die Konsolenumsetzung seines erfolgreichen Management-RPGs Keep Driving angekündigt. Am 28. September erscheint das atmosphärische Roadtrip-Abenteuer für Nintendo Switch , PlayStation 5 sowie Xbox Series X/S . Gleichzeitig erhält die PC-Fassung ein wichtiges Update, das offiziellen Mod-Support über den Steam Workshop nachreicht. Das Spiel des schwedischen Zweimann-Teams hat sich seit seinem ursprünglichen PC-Release bereits über 300.000 Mal verkauft.

Ein Ausflug in die frühen 2000er-Jahre

In Keep Driving übernahmst du die Rolle eines jungen Fahrers in den frühen 2000er-Jahren. Nach dem Kauf deines ersten eigenen Autos liegt ein langer Sommer vor dir. Dein Ziel ist ein Musikfestival am anderen Ende des Landes. Wie du deine Route planst und ob du das Ziel überhaupt erreichst, liegt ganz in deiner Hand. Das Gameplay kombiniert Erkundung mit Management-Elementen in einer prozedural generierten Pixel-Art-Welt.

Auf deiner Fahrt steuerst du deinen Wagen über Highways, Feldwege und verlassene Landstraßen. Unterwegs nimmst du schräge Tramper mit eigenen Persönlichkeiten und Geschichten mit, erledigst Gelegenheitsjobs für Geld und reparierst oder verbesserst dein Auto. Auftretende Probleme auf den Straßen – wie etwa das Feststecken hinter einem langsamen Traktor – löst du über ein rundenbasiertes Kampfsystem. Hierbei kommen Spezialfähigkeiten und die Utensilien zum Einsatz, die sich gerade in deinem Handschuhfach befinden.
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Komplettpaket inklusive aller PC-Updates

Die Konsolen-Editionen bieten von Tag eins an den vollständigen Funktionsumfang der bisherigen PC-Version. Sämtliche Erweiterungen, die seit dem Start veröffentlicht wurden, sind direkt enthalten. Dazu zählen unter anderem neun zusätzliche Sprachversionen, ein weiteres freischaltbares Ende, volle Gamepad-Unterstützung für das Steam Deck sowie frische Straßen-Events und zusätzliche Orte auf der Karte. Ein Durchgang nimmt etwa ein bis vier Stunden in Anspruch, bietet durch die Verzweigungen und zufallsgenerierten Routen jedoch einen hohen Wiederspielwert.

Für die passende Atmosphäre sorgt ein Soundtrack mit Titeln lokaler Indie-Bands. Die Entwickler Josef Martinovsky und Christopher Andreasson, die zuvor Spiele wie The Aquatic Adventure of the Last Human, Sea Salt und Post Void hervorgebracht haben, nennen unter anderem Oregon Trail II, FTL, Jalopy, Gloomhaven sowie Filme wie Paris, Texas als wichtige Inspirationsquellen. Mit dem bevorstehenden Konsolen-Launch und der Steam-Workshop-Anbindung öffnet Keep Driving am 28. September das nächste Kapitel.

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