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Deck of Haunts erscheint am 8. Oktober für Konsolen

Der Strategie-Roguelike-Titel kommt inklusive aller PC-Updates.



Deck of Haunts erscheint am 8. Oktober für Konsolen Bild Deck of Haunts erscheint am 8. Oktober für Konsolen Screenshot Deck of Haunts erscheint am 8. Oktober für Konsolen Foto

Das Entwicklungsstudio Mantis Games und Publisher Dangen Entertainment haben den Veröffentlichungstermin der Konsolenfassung von Deck of Haunts bekannt gegeben. Der düstere Mix aus Deckbuilder und Strategie-Roguelike erscheint am 8. Oktober 2026 für Nintendo Switch , Nintendo Switch 2, PlayStation 5 , Xbox One sowie Xbox Series X|S . Bereits seit Mai 2025 ist der Titel auf dem PC via Steam erhältlich.

Das Spukhaus als eigene Spielfigur

In Deck of Haunts schlüpfst du nicht in die Rolle eines mutigen Ermittlers oder Überlebenden, sondern übernimmst die Steuerung des heimgesuchten Anwesens selbst. Tagsüber entwirfst und erweiterst du die Architektur der Villa. Du platzierst Räume, verwinkelte Flure und schaffst ein labyrinthartiges Gebilde, um ahnungslose Besucher in die Irre zu führen. Gleichzeitig stellst du dir ein Deck aus Karten zusammen, mit denen du Fallen auslösen, Schrecken verbreiten und Schaden anrichten kannst.

Sobald die Nacht einbricht, betreten menschliche Gäste das Haus. Mit deinen übersinnlichen Karten treibst du die Eindringlinge in den Wahnsinn oder in den Tod, um deren Essenz einzusammeln und deine Macht weiter auszubauen. Doch Vorsicht ist geboten: Priester, Detektive und andere entschlossene Besucher wehren sich und versuchen, das Herz der Villa im Zentrum des Anwesens zu zerstören. Wird dieses Herz vernichtet, endet dein Schreckensregiment unweigerlich.
Deck of Haunts erscheint am 8. Oktober für Konsolen Screenshot

Umfangreiches Paket zum Konsolenstart

Die Konsolenversionen erscheinen direkt mit sämtlichen Inhalten und Systemanpassungen, die in über einem Jahr nach dem ursprünglichen PC-Start entwickelt wurden. Philippe Mesotten von Mantis Games blickt auf diese Entwicklungsphase zurück:
Deck of Haunts, das nun auf Konsolen erscheint, ist ein ganz anderes Spiel als das, welches wir letztes Jahr erstmals auf dem PC veröffentlicht haben. Wir haben über ein Jahr lang auf Basis des Spielerfeedbacks daran gebaut und neue Möglichkeiten geschaffen, das eigene Spukhaus zu gestalten – inklusive neuer Kreaturen, Decks, Missionen und sogar kompletter Spielmodi. Wir freuen uns riesig, dass Konsolenspieler von Tag eins an auf all diese Inhalte zugreifen können.
Philippe Mesotten
Zu den zentralen Neuerungen gehören zahlreiche zusätzliche Karten und Raumtypen, mit denen du dein Kartendeck und dein Anwesen individueller gestalten kannst. Zudem stehen dir neue Starterdecks und ein umfangreiches Missions- sowie Metaprogressionssystem zur Verfügung. Über Aufträge schaltet man Stück für Stück neue Fertigkeiten, dekorative Elemente, Spielmodifikatoren und Hintergrundwissen frei.
Deck of Haunts erscheint am 8. Oktober für Konsolen Screenshot
Auch das Raum- und Bau-System wurde überarbeitet: Die Größe der einzelnen Räume beeinflusst nun spürbar, wie sich die Besucher durch die Flure bewegen. Wer eine besondere Herausforderung sucht, kann sich im Albtraum-Modus versuchen. Dieser umfasst 13 Stufen mit jeweils 13 Nächten, in denen die Bedrohung stetig ansteigt und du Seelen sammeln musst, um schließlich den Sensenmann herbeizurufen. Ergänzt wird das Spiel durch Kreaturen wie den Imp, den Grabpfleger, den Bluttränker oder Krampus sowie durch spezielle Herausforderungsszenarien und saisonale Erweiterungen wie das Kürbisfeld.

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Plattformen Switch, PC, PS5, Series X|S
Release 07.05.2025
Studio Mantis
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