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Massive Entertainment: Natalie Francis wird neue Studiochefin

Ex-Avalanche-Managerin übernimmt am 1. Oktober die Studioleitung



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Foto: KI-generiert (Gemini). Mehr zum Thema Transparenz.

Bei einem der bekanntesten Ubisoft-Studios steht ein Führungswechsel an: Natalie Francis übernimmt zum 1. Oktober 2026 den Posten als Managing Director von Massive Entertainment. Das schwedische Studio steht hinter Reihen wie Tom Clancy's The Division, Avatar: Frontiers of Pandora und zuletzt Star Wars Outlaws und zählt damit zu den wichtigsten Entwicklern innerhalb des Ubisoft-Konzerns. Für Spielerinnen und Spieler, die die Zukunft dieser Marken im Blick behalten, ist der Wechsel an der Studiospitze deshalb eine relevante Personalie.

Francis bringt langjährige Erfahrung aus der Branche mit: Zuletzt war sie als Chief Development Officer bei Avalanche Studios tätig, bekannt unter anderem für die Just-Cause-Reihe. Davor verantwortete sie als Head of Studio Operations and Development beim EA-Studio DICE operative Abläufe rund um große Produktionen. Diese Mischung aus operativer Erfahrung und kreativer Studioarbeit soll sie nun bei Massive einbringen.

Wechsel an der Spitze nach Beförderung

Die Position wird frei, weil der bisherige Studioleiter Thomas Andrén innerhalb von Ubisofts kreativem Netzwerk eine neue Rolle als General Manager übernommen hat. Massive Entertainment ist Teil der sogenannten Creative Houses, in die Ubisoft seinen Konzern Anfang 2026 umstrukturiert hat, um Studios stärker um gemeinsame Marken und Technologien wie die hauseigene Snowdrop-Engine zu bündeln.

Zu ihrer neuen Aufgabe äußerte sich Francis mit klaren Worten: "Massive Entertainment hat eine außergewöhnliche Geschichte, aufgebaut von unglaublich talentierten Menschen und einer Kultur, die sich tief um Handwerk und Qualität sorgt." Sie kündigte an, auf diesem Fundament aufbauen und die Bedingungen dafür schaffen zu wollen, dass das Studio und seine Mitarbeitenden im nächsten Kapitel erfolgreich sein können.

Der Führungswechsel kommt für Massive nicht in ruhigen Zeiten: Das Studio musste im Jahr 2026 bereits mehrere Runden an Stellenabbau und freiwilligen Abfindungsprogrammen verkraften, ein Schicksal, das zuletzt zahlreiche Ubisoft-Standorte im Zuge der konzernweiten Sparmaßnahmen ereilt hat. Ubisoft betont jedoch, dass die langfristige Ausrichtung der betroffenen Studios von den Einsparungen nicht infrage gestellt werde.

Die wichtigsten Punkte im Überblick:
  • Natalie Francis wird ab 1. Oktober 2026 neue Managing Director von Massive Entertainment
  • Zuvor Chief Development Officer bei Avalanche Studios und Head of Studio Operations bei DICE
  • Vorgänger Thomas Andrén wechselt in eine übergeordnete Rolle im Ubisoft-Netzwerk
  • Massive Entertainment steht aktuell an der Produktion neuer Inhalte für The Division und Star Wars Outlaws
Für die Community von The Division und Star Wars Outlaws dürfte vor allem interessant sein, ob der Führungswechsel Einfluss auf laufende Projekte hat. Offizielle Angaben zu konkreten Auswirkungen auf Release-Pläne oder neue Inhalte gibt es bislang nicht, doch personelle Weichenstellungen dieser Größenordnung werden in der Szene erfahrungsgemäß genau beobachtet, insbesondere angesichts der angespannten Lage vieler Ubisoft-Studios in diesem Jahr.

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