Die Welt zerfällt hinter deinen Schritten
Lostbound verbindet die Erkundung klassischer, nicht-linearer Abenteuer-Rollenspiele im Retro-Gewand mit der Dynamik eines modernen Roguelite. Das prägende Stilmittel des Spiels ist die ständige Bedrohung durch eine mysteriöse Schattenkraft namens „Die Hand“. Je weiter du dich durch die Spielwelt bewegst, desto mehr bricht der Boden hinter dir zusammen. Bereits erkundete Pfade verschwinden für immer im Abgrund, während dein Verfolger unerbittlich näher rückt.Das zwingt dich zu dauerhaften Entscheidungen bei der Routenwahl. Wie weit wagst du dich vor, um entlegene Gebiete abzusuchen? Gehst du ein hohes Risiko ein, um seltene Gegenstände zu bergen, oder wählst du den sicheren Weg, solange noch eine Ausweichroute existiert? In der Spielwelt verteilt findest du zufällig generierte Artefakte. Diese ermöglichen es dir, die Fähigkeiten deines Charakters kontinuierlich anzupassen und mit unterschiedlichen Ausrichtungen zu experimentieren. Kein Durchgang gleicht somit dem vorherigen.
Düstere Dungeons und der Kampf gegen die Zeit
Neben den Oberwelt-Pfaden spielen verzweigte Dungeons eine zentrale Rolle. Diese Höhlen und Verliese stecken voller Gefahren wie Fallen und gegnerischen Kreaturen, belohnen mutige Erkunder aber auch mit verborgenen Schätzen und Ausrüstung. Zeit ist dabei ein wesentlicher Faktor: Sobald die Nacht im Spiel hereinbricht, zieht sich die Schlinge durch „Die Hand“ noch enger zu. Die Herausforderung besteht darin, den richtigen Zeitpunkt für den Rückzug oder das Vordringen in den nächsten Abschnitt zu finden.
Hinter dem Projekt steht das Studio Tenkarider sowie Tambù Digital. Letztere bilden die Videospiel-Sparte von Tambù, einem 2018 gegründeten italienischen Unternehmen, das sich ursprünglich auf Brettspiele und Gamification spezialisiert hat. Ihr Ziel bei Lostbound ist es, taktische Tiefe mit einer dichten, düsteren Welt zu verknüpfen. Die Demoversion steht ab sofort auf Steam zum Download bereit und bietet dir direkten Zugriff auf die grundlegenden Mechaniken sowie erste Dungeons.


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