Spiele

State of Decay 3: Nach Unabhängigkeit folgen Entlassungen

Trotz Stellenabbau bleibt die Entwicklung laut Undead Labs im Zeitplan



State of Decay 3: Nach Unabhängigkeit folgen Entlassungen Bild State of Decay 3: Nach Unabhängigkeit folgen Entlassungen Screenshot State of Decay 3: Nach Unabhängigkeit folgen Entlassungen Foto
Foto: Microsoft / Xbox Game Studios (Xbox Wire Pressefoto). Mehr zum Thema Transparenz.

Erst die Freiheit, dann der Aderlass: Kurz nachdem Undead Labs offiziell als unabhängiges Studio aus dem Xbox-Konzern entlassen wurde, hat das State-of-Decay-Entwicklerteam einen deutlichen Stellenabbau bestätigt. Für Dich als Fan der Zombie-Reihe ist das eine unangenehme Randnotiz zu einer eigentlich positiven Nachricht – und ein weiteres Beispiel dafür, wie unruhig es in der Branche derzeit auch abseits der großen Xbox-Umstrukturierung zugeht.

Von Microsoft losgelöst, aber nicht ohne Verluste

Undead Labs gehörte seit 2018 fest zu Microsoft, nachdem das Studio bereits seit 2011 eng mit Xbox zusammengearbeitet hatte. Nun ist der Schritt in die Unabhängigkeit vollzogen: Das Team firmiert künftig als eigenständiges Studio, hat aber laut eigener Aussage auch finanzielle Unterstützung für den Neustart erhalten. Auf LinkedIn machte Undead Labs allerdings deutlich, dass dieser Übergang nicht ohne Opfer verlief.
Leider müssen wir uns heute auch von einer erheblichen Zahl unserer Kolleginnen und Kollegen verabschieden. Es fällt schwer, an diesem Punkt anzukommen und zu wissen, dass nicht alle, die uns hierhergebracht haben, den Rest des Weges mit uns gehen können.
Undead Labs
Konkrete Zahlen zu den betroffenen Stellen nannte das Studio nicht. Die Wortwahl lässt aber erahnen, dass es sich nicht um einen kleinen, symbolischen Einschnitt handelt, sondern um einen für das Team spürbaren Aderlass mitten im laufenden Entwicklungsprozess von State of Decay 3.
State of Decay 3: Nach Unabhängigkeit folgen Entlassungen Screenshot

Studioleitung betont Fokus auf die eigene Community

Studioleiter Philip Holt versuchte, dem Schritt in die Unabhängigkeit trotz der Entlassungen eine positive Perspektive zu geben und stellte die Nähe zur eigenen Spielerschaft in den Vordergrund.
Unabhängigkeit bringt uns näher an unsere Community und lässt uns uns auf das konzentrieren, was am wichtigsten ist: die bestmöglichen Spiele zu machen und uns die fortgesetzte Unterstützung der Menschen zu verdienen, die ihre Zeit mit uns verbringen möchten.
Philip Holt
State of Decay 3: Nach Unabhängigkeit folgen Entlassungen Screenshot

State of Decay 3 bleibt laut Studio im Zeitplan

Trotz des Personalabbaus soll sich an den Plänen für State of Decay 3 nichts ändern. Das Open-World-Überlebensspiel befindet sich derzeit in der Alpha-Phase, ein geschlossener Betatest ist noch für dieses Jahr angekündigt. Am Erscheinungstag soll der Titel weiterhin für PlayStation 5 sowie direkt im Game Pass verfügbar sein, mit einem Release-Fenster im Jahr 2027.

Die Nachricht reiht sich damit in eine ganze Serie von Umbrüchen im Xbox-Umfeld der vergangenen Tage ein, zu denen auch die Verlagerung von Halo zu Activision und weitere Stellenstreichungen bei Xbox Game Studios zählen. Für Undead Labs bedeutet die neue Unabhängigkeit zwar mehr Eigenständigkeit, doch der Weg dorthin war für einen Teil der Belegschaft mit dem Verlust des eigenen Arbeitsplatzes verbunden.

Noch keine Kommentare. Starte die Diskussion!



Dieser Artikel kann Affiliate-Links enthalten, die mit gekennzeichnet sind. Als Amazon-Partner verdienen wir an qualifizierten Verkäufen. Für dich ändert sich nichts, auch nicht am Preis, aber du unterstützt dieses Projekt. Dieser Beitrag wurde mithilfe generativer KI erstellt und vor der Veröffentlichung redaktionell geprüft. Mehr zur Transparenz.

Dies wird dich interessieren...
GTA 6: Riesiges „Welcome to Vice City“-Schild ziert Miami-Arena

Rockstar zahlt Miami-Dade fast eine Million Dollar für die Aktion



GTA 6: Warum Rockstar bewusst auf reinen Fotorealismus verzichtet

Rob Nelson erklärt Rockstars Design-Philosophie hinter Leonida



Werbefläche buchen
Weiterleitung zu YouTube
Weiterleitung zu YouTube
Weiterleitung zu YouTube
Genre Adventure
Plattformen PC, PS5, Series X|S
Release 31.12.2027
Studio Undead Labs
Links
Alterseinstufung ESRB Rating Pending – Für weitere Informationen klicken
Werbefläche buchen
Anonymous
A Dark Cave: Entwickler Julian im Interview von Anonymous am 23.09.2026 18:59
Darkling
A Dark Cave: Entwickler Julian im Interview von Darkling am 23.09.2026 18:59
Captain
Pastegame von Captain am 23.09.2026 18:29
Redakteur werden bei Spielemagazin.de
Wir suchen Verstärkung für unsere Redaktion.

DU LIEBST SPIELE, FILME, MUSIK ODER BÜCHER? MACH MIT!

Veröffentliche Tests und News, führe Interviews oder werde Teil unseres Podcast-Teams.

Redakteur werden

Werbefläche buchen