Xbox-Chef für Inhalte, Matt Booty, hat die Neuigkeiten heute in einem internen Memo mit dem Titel "Continuing Our Reset" an die Belegschaft verschickt und anschließend öffentlich auf der offiziellen Xbox-Website veröffentlicht. Darin erklärt er, dass Microsoft 268 Stellen bei Halo Studios, anderen First-Party-Studios sowie in der zentralen Verwaltung von Xbox Game Studios streicht. Damit ist der im Sommer angekündigte "Reset" nach Angaben von Booty nun zu etwa drei Vierteln abgeschlossen.
Halo bekommt ein neues Zuhause bei Activision
Die wohl größte Veränderung betrifft die Zukunft von Halo. Wie Booty in seinem Memo schreibt, wird Activision seinen Zuständigkeitsbereich um World's Edge, die Entwickler von Age of Empires, sowie um Rare erweitern. Zusätzlich übernimmt Activision auch die Entwicklung des nächsten Halo-Spiels, allerdings über ein eigens dafür aufgebautes Team, das getrennt von der laufenden Arbeit an Call of Duty operiert. Bei Halo Studios selbst bleibt nur noch eine kleine Mannschaft zurück, die sich um die Community und die bereits veröffentlichten Spiele kümmert.Auch andere Marken bekommen neue Strukturen. Bethesda übernimmt künftig Obsidian Entertainment, das an Grounded sowie an einem neuen Fallout-Projekt gemeinsam mit den Bethesda Game Studios weiterarbeitet. King wiederum verantwortet nun zusätzlich Microsoft Casual Games, während Playground Games und Turn 10 zu einem gemeinsamen Studio verschmelzen, das sich auf Forza und Fable konzentriert.
Ninja Theory droht die Schließung, Undead Labs wird unabhängig
Neben der Umstrukturierung gibt Booty auch ein Update zu den bereits laufenden Ausgliederungen von Studios. Während Compulsion Games und Double Fine im August erfolgreich mit ihren geistigen Eigentumsrechten und finanzieller Starthilfe in die Unabhängigkeit entlassen wurden, hat nun auch Undead Labs diesen Schritt vollzogen. Der nächste Teil der Zombie-Reihe, State of Decay 3, soll dennoch am Erscheinungstag im Game Pass verfügbar sein.
Ich bin zutiefst dankbar für das, was unsere Kolleginnen und Kollegen aufgebaut haben, und ich weiß, wie schwer der heutige Tag für die Ausscheidenden und ihre Teams sein wird.
Für Halo-Fans bedeutet die Entscheidung vor allem eines: Die Zukunft der Reihe liegt nun maßgeblich in den Händen eines Studios, das bislang vor allem für Call of Duty bekannt ist. Ob und wie sich das auf Ton und Ausrichtung künftiger Halo-Spiele auswirkt, bleibt vorerst offen.





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