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Monster Cuisine: Anmeldung für den ersten Spieltest gestartet

Action-RPG trifft Tavernen-Management – erster Playtest auf Steam



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Das Entwicklungsstudio Team Machiavelli hat kurz nach der Enthüllung seines neuesten Projekts Monster Cuisine die Türen für interessierte Spielerinnen und Spieler geöffnet. Wer das ungewöhnliche Mashup aus Action-Rollenspiel und Tavernen-Simulation schon vor der offiziellen Veröffentlichung ausprobieren möchte, kann sich ab sofort für eine erste Testphase registrieren.

Monster jagen, Fleisch verarbeiten und Gäste bewirten

Monster Cuisine kombiniert temporeiche Kämpfe mit dem Management einer eigenen Fantasie-Taverne. Das Grundprinzip erinnert an eine Mischung aus Titeln wie Dave the Diver, Moonlighter sowie der bekannten Serie Delicious in Dungeon: Am Tag ziehst du in den bedrohlichen Verbotenen Forst, um dort legendäre Bestien zu jagen, und am Abend verwandelst du deine Beute in schmackhafte Gerichte für deine Kundschaft.
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Die Ausflüge in den Verbotenen Forst bilden das Herzstück der Action-Komponenten. In den gefährlichen Abschnitten des Waldes lauern verschiedenste Fabelwesen und Monster. Im Kampf stehen dir unterschiedliche Waffen und Kampfstile zur Auswahl, sodass du deine Vorgehensweise an deine bevorzugte Taktik anpassen kannst. Ein sauberes Erlegen und Zerlegen der Kreaturen ist dabei entscheidend, denn die erbeuteten Zutaten bestimmen die spätere Speisekarte deines Etablissements.

Neben den kulinarischen Rohstoffen sammelst du bei deinen Vorstößen auch Rüstungsteile. Monster Cuisine bietet anpassbare Rüstungen, bei denen nicht nur die optische Erscheinung, sondern auch die Fähigkeiten individuell auf deinen Charakter abgestimmt werden können.
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Chaos und Minispiele in der eigenen Taverne

Zurück in der Siedlung wechselt das Spielgeschehen in die Management-Perspektive. Als Gastwirt bist du dafür verantwortlich, den Betrieb der Taverne aufrechtzuerhalten. Dazu gehört das Kochen der erjagten Speisen ebenso wie das Servieren an die teils sehr eigenwilligen Gäste. Das Tavernenleben bringt dabei chaotische Situationen und verschiedene Minispiele mit sich – besonders wenn die Zunft der Abenteurer etwas zu tief ins Glas schaut.

Der bevorstehende Playtest auf Steam bietet die allererste Gelegenheit, diese Spielmechaniken selbst auszuprobieren. Über die Schaltfläche „Zugriff anfordern“ auf der offiziellen Steam-Produktseite kannst du dich für die Testphase eintragen. Ein konkretes Startdatum für den Test sowie der spätere Veröffentlichungstermin stehen derzeit allerdings noch nicht fest.

Hintergrund zum Entwicklerstudio

Hinter dem Titel steckt das unabhängige Entwicklungsstudio Team Machiavelli. Das Team startete seine Arbeit ursprünglich mit dem Indie-Projekt Castle of Alchemists, das als Fundament für spätere Produktionen diente. Neben Monster Cuisine arbeitet das Studio derzeit an weiteren Projekten wie Deckfort Alchemists, Aquaville und Bring It. Ziel des Studios ist es, in verschiedenen Genres klare Designziele mit griffigem Gameplay und verlässlicher Spielmechanik zu verbinden.

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Release Bald verfügbar
Studio Team Machiavelli
Publisher TARK
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