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Enshrouded: Letztes Early-Access-Update veröffentlicht

Keen Games krempelt das Survival-Spiel mit „Forging the Path“ massiv um.



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Für Enshrouded bricht die Zielgerade der Early-Access-Phase an. Das Entwicklungsstudio Keen Games hat mit „Forging the Path“ das achte und gleichzeitig letzte große Inhaltsupdate vor dem offiziellen Release von Version 1.0 sowie dem geplanten Konsolenstart im kommenden Herbst veröffentlicht. Seit dem erfolgreichen Start im Januar 2024 konnte das Survival-Rollenspiel bereits mehr als fünf Millionen Spielerinnen und Spieler in die vernebelten Lande locken. Das aktuelle Update greift tief in die Spielmechaniken ein und gilt als das umfangreichste System-Overhaul in der bisherigen Geschichte des Titels.

Tiefgreifende Neuerungen im Kampfsystem und Charakterfortschritt

Die Entwickler haben nahezu jeden Bereich des Gameplays angefasst, um das Spielgefühl spürbar zu verfeinern. Im Zentrum der Änderungen am Kampfsystem steht die neue Ressource „Fokus“. Diese baut sich im Gefecht mit jedem regulären Angriff auf und entfesselt bei voller Leiste verheerende waffenspezifische Spezialfähigkeiten. Das Prinzip greift zudem beim Holzhacken sowie beim Bergbau und sorgt dort für eigene Kniffe. Ergänzt wird dies durch aufladbare schwere Nahkampfangriffe, die doppelten Schaden anrichten und die Betäubungsleiste von Widersachern massiv belasten. Auch zweihändige Äxte, Hämmer und Großschwerter erhielten komplett überarbeitete Angriffsketten.
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Zusätzlich reagieren Gegner nun in mehreren Abstufungen auf deine Anwesenheit – von leisem Misstrauen über die aktive Suche bis hin zum offenen Konflikt. Das erlaubt es dir, feindliche Lager taktisch zu umgehen oder gezielt auszudünnen. Auch Zauberstäbe und Feuerbälle wurden angepasst, um den Einstieg und die Zaubernutzung flüssiger zu gestalten.

Beim Charakterfortschritt setzt Keen Games auf mehr Flexibilität. Freigeschaltete Fähigkeiten lassen sich nun weiter ausbauen, während die Kosten für den Basis-Skilltree gesenkt wurden. Dadurch erreichst du die äußeren Ränder des Baums schneller. Der doppelte Sprung wanderte ins Zentrum und ist nun universell erreichbar. Passend dazu erlauben Runen-Upgrades für Rüstungen und Schilde die Vergabe zusätzlicher Perks bis hin zur legendären Qualitätsstufe.
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Adventure Sharing und zahlreiche Komfortfunktionen

Ein lang gehegter Wunsch der Community findet mit dem Update ebenfalls den Weg ins Spiel. Das sogenannte Adventure Sharing erlaubt es dir über das Hauptmenü, deine eigene Version des Gluttals hochzuladen, fremde Welten zu durchstöbern und herunterzuladen. Ein neu herstellbares Kamera-Item unterstützt dich dabei, eindrucksvolle Screenshots deiner Bauwerke festzuhalten. Keen Games kündigte bereits an, diese Kreativplattform in Zukunft um Logiksysteme, Rätsel und Fallen zu erweitern.

Im Hinblick auf den nahenden Release von Version 1.0 floss viel Arbeit in Qualitätsverbesserungen und den Einstieg für neue Spieler. Die Aschegruft sowie das Startgebiet wurden optisch überarbeitet, um die Mechaniken verständlicher zu vermitteln. Das Quest-Log unterteilt sich fortan klar in Haupt- und Nebenaufgaben, während ein neues Journal beim Sammeln kompletter Item-Sets Belohnungen ausschüttet.

Auch das Bauen und Crafting erfährt spürbare Erleichterungen. Eine neue herstellbare Quick-Stack-Station sortiert stapelbare Materialien automatisch in nahegelegene magische Truhen ein, und Baumaterialien lassen sich direkt aus diesen Truhen verbrauchen, ohne das Inventar zu belasten.

Creative Director Antony Christoulakis betont die Bedeutung der Community für diese Entwicklungsschritte:
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Forging the Path ist das Update, bei dem wir uns auf das konzentriert haben, was am wichtigsten ist: die Wünsche unserer Community. Unsere Spielerinnen und Spieler haben uns stets geholfen, den richtigen Weg zu finden, und mit diesem Update führen wir eine erste Reihe relevanter Verbesserungen für ein tieferes Kampfsystem sowie unsere erste Version von Adventure Sharing ein.
Antony Christoulakis
Nach acht großen Inhaltsupdates, 13 Patches und 36 Hotfixes im Early Access steuert das Team nun konsequent auf den Release im Herbst 2026 zu.

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