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Kabuto Park: Cozy-Insektenabenteuer erscheint für Switch und Xbox

Das entspannte Käfersammeln kommt Ende Mai mit Gyro-Steuerung auf Konsolen.



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Das gemütliche Insektensammel-Spiel Kabuto Park steht kurz vor seinem Release auf weiteren Konsolen. Entwickler Doot und Seaven Studio haben angekündigt, dass das entspannte Sommerabenteuer am 28. Mai 2026 für Nintendo Switch , Xbox One , Xbox Series X|S sowie im Windows Store erscheint und direkt zum Start auch Teil des Xbox Game Pass sein wird. Pünktlich zum einjährigen Jubiläum der Erstveröffentlichung auf dem PC erhalten damit auch Konsolenspieler die Gelegenheit, in die Welt des Insektensammelns einzutauchen.

Käferjagd, Terrarien und Sommerferien

In Kabuto Park schlüpfst du in die Rolle der kleinen Hana, die ihre Sommerferien draußen in der Natur verbringt. Dein Ziel ist es, einen Monat lang verschiedenste Insekten aus aller Welt aufzuspüren, einzufangen und deine eigene kleine Sammlung im Terrarium aufzubauen. Neben dem eigentlichen Einfangen der Krabbeltiere kannst du deine Schützlinge auch im Terrarium hegen, pflegen und sogar streicheln.

Die Spielmechanik kombiniert entspannte Fang-Minispiele mit einem leicht verständlichen Kampfsystem. Mit deinen gesammelten Käfern trittst du gegen andere Kinder in der örtlichen Meisterschaft an, um den Titel des besten Käfersammlers zu erringen. Durch ein simples Deckbuilding- und Stufen-System lassen sich die eigenen Insekten aufleveln und gezielt für die Duelle zusammenstellen. Zudem kannst du deine Ausrüstung nach und nach aufrüsten, um auch seltenere und stärkere Insektenarten in der Spielwelt ausfindig zu machen und erfolgreich zu fangen.

Ein besonderes Steuerungs-Feature bietet die Version für Nintendo Switch : Hier wird die Gyroskop-Funktion der Joy-Con-Controller unterstützt. Wenn du die Controller in der Hand schwingst wie ein reales Insektennetz, kannst du die Tierchen direkt im Spiel einfangen, was für ein noch immersiveres Spielgefühl sorgen soll.
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Indie-Hintergründe und Veröffentlichung

Kabuto Park ist bewusst als kompaktes Spielerlebnis konzipiert. Die Spieldauer liegt bei etwa zwei bis vier Stunden, womit sich der Titel ideal für einen entspannten Nachmittag oder kurze Spielsessions zwischendurch eignet. Neben sommerlicher Atmosphäre setzt das Spiel auf einen niedlichen Grafikstil und eine stimmungsvolle musikalische Untermalung.

Hinter dem Titel steht der Indie-Entwickler Doot, der vor drei Jahren seinen Job beim Entwicklerstudio Ubisoft aufgab, um eigene Ideen umzusetzen.
Ich liebe es, niedliche Spiele zu machen. Nachdem ich vor drei Jahren meinen Konzernjob bei Ubisoft gekündigt habe, tue ich genau das zusammen mit Blibloop und Zakku. Abgesehen vom Spielemachen liebe ich Vögel, Fische, Insekten und alle Arten von Tieren, Spaziergänge im Wald und das Spielen von Indie-Games.
Doot
Gemeinsam mit Blibloop und Zakku entstand zuvor bereits die beliebte Street-Management-Simulation Minami Lane. Für die Konsolenportierungen von Kabuto Park zeichnet sich das französische Team Seaven Studio verantwortlich. Das unter zehn Personen starke Studio rund um Branchenveteran Olivier Penot unterstützt seit 2013 unabhängige Entwickler dabei, ihre Spiele auf Konsolen zu bringen.
Kabuto Park: Cozy-Insektenabenteuer erscheint für Switch und Xbox Screenshot
Der Verkaufspreis für Kabuto Park liegt zum Start auf den neuen Plattformen bei 5,99 US-Dollar. Im eShop der Nintendo Switch stehen Vorbestellungen bereits zur Verfügung. Zudem erscheint am selben Tag ein Bundle, das Kabuto Park zusammen mit Minami Lane zum Preis von 8,99 US-Dollar anbietet. Auf dem PC ist das Spiel bereits über Steam erhältlich.

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Plattformen Linux, Mac, Switch, PC, XONE, Series X|S
Release 28.05.2025
Studio Doot
Publisher Doot
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