Das Tag-Team der Zerstörung
Die beiden nahezu unaufhaltsamen Brüder stehen im Dienst des sogenannten Timekeepers und haben sich auf eine abgelegene Insel vor der Küste der Welkfelder zurückgezogen. Aus purer Langeweile über den Alltag auf Kairos betrachten sie jeden eindringenden Kammer-Jäger als hochwillkommene Abwechslung. Im Kampf scheuen sie kein Risiko, um nach langer Zeit überhaupt wieder eine echte Herausforderung zu spüren.Mechanisch hat es die Begegnung in sich: Der Kampf beginnt zunächst wie ein klassisches Tag-Team-Match, bei dem sich die beiden Brüder abwechseln. Im weiteren Verlauf gehen sie jedoch zu gemeinsamen Doppelangriffen über. Sobald du einen der Brüder in die Knie zwingst, nimmt der Überlebende eine aufgestiegene Form an und zieht sich in seine bevorzugte Arena zurück. Besiegst du zuerst Thol, musst du den kolossalen Subjugator im „Himmel“ stellen. Diese weitläufige Arena zwingt dich dazu, mithilfe von Gleitmanövern durch die Luft zu steuern, um den gegnerischen Attacken auszuweichen. Bleibt hingegen Thol übrig, verlagert sich die Auseinandersetzung in die „Hölle“ – einen engen, von glühender Lava umgebenen Sumo-Ring, in dem Nahkampf-Geschick gefragt ist.
Neue Schwierigkeit, Timer und Beute
Zusätzlich zum Raid-Kampf hebt das Update 1.7 das maximale Niveau im Ultimate Vault Hunter Mode (UVHM) an: Ab sofort steht Stufe 7 bereit, die du dir durch einen Sieg über den zweiten Raid auf UVHM-Stufe 6 freischalten kannst. Startest du die Bossbegegnung auf UVHM-Niveau, läuft im Missions-Tracker automatisch ein Timer ab. Je schneller du Subjugator und Thol bezwingst, desto wertvoller fällt der Inhalt der finalen Beutetruhe aus. Die Abschlusszeiten sind in Silber-, Gold- und Platin-Ränge unterteilt.Mindestens den Silber-Rang brauchst du, um eine Chance auf die exklusiven neuen Klassenmods der beiden Raid-Bosse zu erhalten. Erreichst du den Platin-Rang, winken eine garantierte legendäre Belohnung sowie eine deutlich erhöhte Chance auf eine begehrte Pearlescent-Waffe.
Unter der Beute befinden sich mehrere neue Ausrüstungsgegenstände:
- Jail-Broken Gatling (Pearlescent-SMG von Ripper): Baut mit jedem Treffer stapelbare Boni auf, die Feuerrate, Schaden und die Chance auf zusätzliche Projektile erhöhen.
- Lockjaw (Legendäres Torgue-Sturmgewehr): Feuert abprallende, explosive Projektile ab.
- Shammy Kablammy (Legendäre Tediore-Pistole): Übergießt Gegner mit Moonshine und wirft beim Nachladen ein explosives Projektil, das Feinde entzündet.
- Flak Cannon (Legendäre Vladof-Schwerwaffe): Zerfetzt Gegnergruppen mit einem dichten Kugelhagel.
- Collector (Legendärer Order-Schild): Bietet eine sehr hohe Kapazität und schnelle Wiederaufladerate, erfordert jedoch eine längere Verzögerung vor dem Ladebeginn.
- Active-Fire-Firmware: Belohnt präzises Timing auf Stufe 3 mit Bonusschaden, wenn geladene Waffen exakt im Moment der Verfügbarkeit abgefeuert werden.
Komfortfunktionen und Ausblick
Neben den Raid-Inhalten bringt Version 1.7 weitere Verbesserungen mit sich. Da sich die Ordonite-Korruption weiter auf Kairos ausbreitet, wurden die Chancen auf Pearlescent-Waffen als zufällige World Drops in Kisten, Schließfächern und Toiletten erhöht. Auf Wunsch der Community lässt sich zudem ab sofort beim Erstellen eines neuen Charakters der geteilte Fortschritt deaktivieren, um komplett von vorne zu beginnen. Zudem arbeiten die Entwickler derzeit an einer Cross-Save-Funktion für plattformübergreifendes Speichern.Schon am 25. Juni 2026 geht es mit Update 1.8 weiter: Dann erscheinen der kostenlose Raid „Takedown at the Hadron Abyss“ sowie der kostenpflichtige Story-DLC „Bounty Pack 3: A Zane to Kill For“.



