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Big Walk: Koop-Abenteuer von House House erscheint im August

Neues Spiel der Gans-Macher landet direkt im PS Plus-Abo



Big Walk: Koop-Abenteuer von House House erscheint im August Bild Big Walk: Koop-Abenteuer von House House erscheint im August Screenshot Big Walk: Koop-Abenteuer von House House erscheint im August Foto

Die Entwickler von House House, die sich mit dem schrägen Hit Untitled Goose Game weltweit einen Namen gemacht haben, kehren zusammen mit dem Publisher Panic zurück. Im Rahmen einer Nintendo Direct wurde der Veröffentlichungstermin von ihrem neuesten Projekt Big Walk offiziell angekündigt: Am 4. August 2026 erscheint das kooperative Mehrspieler-Abenteuer für PC, Mac, PlayStation 5 und die Nintendo Switch 2.

Besonders attraktiv zeigt sich die Veröffentlichungsstrategie: Neben einem Startrabatt von 25 Prozent auf den regulären Preis von 19,99 US-Dollar landet das Spiel zum Launch auf der PlayStation 5 direkt im Essential-Tarif von PlayStation Plus . Zudem unterstützt Big Walk von Beginn an volles Crossplay, sodass du dich problemlos mit deinen Freunden auf unterschiedlichen Plattformen zusammenschließen kannst.
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Kommunikation und Chaos in einer offenen Welt

Big Walk versteht sich als ein handgefertigtes Koop-Abenteuer, bei dem das gemeinsame Erkunden und die Kommunikation im Mittelpunkt stehen. Zusammen mit deiner Gruppe machst du dich auf den Weg durch eine weitläufige, offene Spielwelt voller Rätsel, Herausforderungen und Entdeckungen. Die Entwickler betonen, dass das Spiel von Anfang bis Ende auf das gemeinsame Erleben ausgelegt ist. Um das erste Ende der Geschichte zu sehen, solltest du zusammen mit mindestens einer weiteren Person etwa 10 bis 15 Stunden Spielzeit einplanen.

Dabei ist die Gruppengröße flexibel gestaltet: Big Walk kann als fokussiertes Erlebnis zu zweit gespielt werden, bietet aber auch Platz für bis zu 12 Spielerinnen und Spieler gleichzeitig. Bei voller Besetzung dürfte aus den gemeinsamen Erkundungen schnell ein herrlich chaotisches Durcheinander werden.
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Werkzeuge, Gesten und ein cleverer Sprachchat

Da die Kommunikation das zentrale Element des Titels darstellt, haben die Entwickler viel Arbeit in die Interaktionsmöglichkeiten gesteckt. Ein dynamischer Proximity-Voice-Chat sorgt dafür, dass Stimmen mit zunehmender Distanz leiser werden, in langen Gängen hallen oder durch dicke Wände hindurch gedämpft klingen. Nutzt ihr Walkie-Talkies, wird der Sprachchat mit einem passenden Knistern unterlegt.

Sollte dir oder deinen Mitstreitern jedoch verletzungs- oder spielbedingt das Wort entzogen werden, müsst ihr auf Körpersprache ausweichen. Über ein Gestensystem kannst du zeigen, winken, mit den Armen fuchteln oder Signalpunkte setzen. Darüber hinaus stehen dir zahlreiche Werkzeuge und Spielzeuge zur Verfügung, um dich in der Welt zu orientieren und mit anderen zu interagieren. Dazu zählen unter anderem Ferngläser, Megafone, Signalfackeln, Laserpointer, Beschriftungstafeln, Kuhglocken und sogar ein riesiger goldener Kopf. Neben dem Lösen von Aufgaben bleibt stets genug Zeit für blödsinnige Aktionen – sei es das gemeinsame Beobachten des Sonnenuntergangs oder das Treten eines Mitspielers ins Meer, nachdem du ihm das Fernglas gemobst hast.

Hintergrund zu den Machern

Hinter dem Titel steht das australische Studio House House aus Melbourne. Seit der Gründung im Jahr 2014 haben sich die Entwickler mit eigenwilligen und humorvollen Projekten wie Push Me Pull You und dem weltweiten Erfolg Untitled Goose Game einen Namen gemacht. Als Publisher fungiert Panic aus Portland, Oregon. Das US-Unternehmen bringt nicht nur Software und Spiele wie Firewatch oder Thank Goodness You're Here! heraus, sondern zeichnet auch für die ungewöhnliche Handheld-Konsole Playdate verantwortlich.

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Plattformen Mac, Switch 2, PC, PS5
Release 04.08.2026
Studio House House
Publisher Panic
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