Taktische Zerstörung in den chinesischen Bergen
Das Layout von Summit setzt auf den klassischen Aufbau mit drei Lanes sowie zwei gegnerischen Spike-Arealen. Eine besondere Rolle nehmen jedoch drei zerstörbare Wände ein, die sich jeweils auf Areal A, Areal B sowie in der Mitte der Karte befinden. Sobald diese Barrikaden im Verlauf eines Gefechts eingerissen werden, verändert sich das Schlachtfeld grundlegend für den Rest der jeweiligen Runde. Zerstörte Wandelemente blockieren wichtige Sichtlinien und versperren gewohnte Rotationswege, sodass Teams ihre Strategie spontan anpassen müssen.Auch für die Hintergrundgeschichte des Taktik-Shooters spielt Summit eine wichtige Rolle. Der Ort diente früher als Radiant-Kloster. Genau hier verbrachte die Agentin Sage ihre Ausbildungszeit und studierte die Heilkunst sowie die Beherrschung des Radianits, bevor sie sich schließlich dem Valorant-Protokoll anschloss.
Entlastung im gewerteten Modus und eigene Warteschlange
Damit du dich direkt im kompetitiven Umfeld mit der neuen Karte vertraut machen kannst, steht Summit ab Tag eins in der gewerteten Warteschlange bereit. Um Frust beim Erlernen der Laufwege und Winkel zu vermeiden, greift in den ersten zwei Wochen eine besondere Schutzregelung: Bei einer Niederlage verlierst du auf Summit 50 Prozent weniger Rangwertungspunkte. Ein Sieg wird hingegen vollwertig mit 100 Prozent der Punkte belohnt. So kannst du ohne großes Risiko im Ränge-System experimentieren. Zusätzlich gibt es in der ersten Woche nach dem Launch eine eigene „Nur Summit“-Warteschlange im Modus „Schnelles Spiel“, in der du unbeschwert Matches bestreiten kannst.
Neuer Modus Rückeroberung und frische Kosmetik
Parallel zum Karten-Release startet Akt 4 von Valorant und bringt den neuen Modus „Rückeroberung“ mit sich. In diesem schnellen 3-gegen-3-Format wirst du ohne Umwege direkt in die intensivste Phase eines Matches geworfen – das Szenario unmittelbar nach der Spike-Platzierung. Da die Bombe bereits scharf geschaltet ist, muss ein Dreier-Team das Areal verteidigen, während das andere Team unter Zeitdruck versucht, den Standort zurückzuerobern und den Spike zu entschärfen. Nach jeder Runde wechseln die Seiten. Zudem eskaliert die zufällig zugewiesene Ausrüstung von Runde zu Runde, was dir und deinem Team stetig neue taktische Anforderungen abverlangt.Optisch bringt Akt 4 ebenfalls Nachschub: Die neue Waffenreihe „Schwarzer Gipfel“ verbindet düstere Sci-Fi-Elemente mit mystischen Einflüssen. Die Kollektion umfasst Designs für die Phantom, die Sheriff, die Spectre und die Ares sowie die neue Nahkampfwaffe namens „Divide“. Zudem enthält der frische Battlepass wieder zahlreiche kosmetische Gegenstände, darunter den Waffen-Skin „Ghost – Himmelsreißer“, das Spielerbanner „Gönnt euch, Leute“ sowie das beliebte Graffiti „Blep“.





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