Dungeon-Putzkolonne im Einsatz
In vielen Rollenspielen und Dungeon-Crawlern gehört es zum Alltag: Helden dringen in tiefste Gewölbe ein, besiegen Monster, erbeuten Schätze und hinterlassen ein riesiges Chaos aus Trümmern, Fallen und besiegten Kreaturen. Doch was passiert eigentlich, nachdem die Abenteurer weitergezogen sind? Genau an dieser Stelle setzt Goblin Cleanup an. Das Spiel beantwortet die humorvolle Frage, wer die verwüsteten Dungeons eigentlich wieder in Schuss bringt, damit die nächsten Möchtegern-Helden ihr Glück versuchen können.Aktuell befindet sich der Titel im Early Access auf Steam. Das Gameplay setzt auf chaotische Koop-Action für bis zu vier Spielerinnen und Spieler gleichzeitig. Zusammen schlüpfst du mit deinen Mitstreitern in die Rolle von Goblins, deren Aufgabe es ist, blutige Spuren zu beseitigen, Fallen wieder scharfzumachen, Kisten aufzufüllen und den ursprünglichen Zustand des Gewölbes wiederherzustellen. Was nach einer geordneten Arbeit klingt, artet durch das physikbasierte Gameplay und die unberechenbare Teamdynamik rasch in pure Chaos-Unterhaltung aus.
Entwickler-Einblicke zu Silver Pines
Goblin Cleanup war jedoch nicht das einzige Projekt aus dem Hause Team17, das während der Präsentation gezeigt wurde. Auch das Entwicklerstudio Wych Elm nutzte die Bühne des Convergence-Showcases, um neues Material zu seinem kommenden Spiel Silver Pines zu präsentieren.Im Rahmen eines Entwickler-Videos gaben die Macher weitere Einblicke in die Produktion und das Konzept des Spiels. Auch dieser Titel wird von Team17 publiziert und reiht sich damit in das vielseitige Portfolio des Publishers ein. Wer sich für hintergründige Einblicke in die Entwicklung interessiert, bekommt in dem veröffentlichten Videomaterial detaillierte Erläuterungen direkt vom Entwicklerteam geboten.
Mit beiden Ankündigungen unterstreicht Team17 seinen Schwerpunkt auf abwechslungsreiche Indie-Projekte, die sowohl humorvolle Multiplayer-Konzepte als auch stimmungsvolle Einzelspieler-Erfahrungen abdecken. Für Goblin Cleanup-Fans bedeutet die Ankündigung vor allem Planungssicherheit: Nach der Early-Access-Phase auf dem PC wartet 2027 der große Konsolen-Launch.


Noch keine Kommentare. Starte die Diskussion!